Diablo II : Resurrected : plus de corrections de bugs et de jeux d’échelles à venir

Les récentes performances douteuses de Blizzard se poursuivent avec la nouvelle version de Diablo II. Après plus d’une semaine de disponibilité, nous pouvons maintenant dire que son lancement était loin d’être parfait.

 

Diablo II : Resurrected a connu un lancement difficile (nous en avons parlé ces derniers jours), et il n’avait pas la fonction de jeu à l’échelle au lancement. Il s’agit en fait d’un royaume compétitif qui suit les progrès de chacun et les classe dans un classement. Blizzard a précédemment déclaré qu’elle ne serait pas incluse dans le jeu au lancement, mais nous devrions nous attendre à ce qu’elle arrive bientôt (et cela ne devrait pas prendre plus d’un an, ce qui est le cas avec le personnage Spider-Man exclusif à la PlayStation dans Marvel’s Avengers…).

“En août dernier, nous avons annoncé que le jeu de rang Ladder dans Diablo II : Resurrected serait disponible après le lancement. Nous avons pris cette décision car nous voulions donner aux joueurs une chance équitable de participer à la course de la première saison sur un pied d’égalité, surtout si des problèmes de stabilité au lancement pouvaient imposer cette expérience compétitive.

Après notre lancement le 23 septembre, nous continuons à évaluer notre mise en œuvre du jeu de rangs en échelle dans Diablo II : Resurrected. Nous n’avons pas de date précise à communiquer, mais c’est une priorité pour notre équipe à mesure que nous avançons. Nous savons que de nombreux joueurs sont impatients d’inscrire le nom de leur personnage dans les classements pour revendiquer leur héritage.

Nous lancerons la première saison de jeu dans les échelles de classement avec une poignée de corrections de bugs critiques afin de nous assurer que cette expérience compétitive est fluide au début de cet événement passionnant. Dès que nous aurons une idée plus précise du calendrier, nous mettrons la communauté au courant afin que les joueurs aient plus que le temps de se préparer pour leur voyage dans les échelles “, a écrit Blizzard sur son forums.

Ils ne manquent pas du tout d’optimisme.

Source : WCCFTech

 

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)