God of War Ragnarok: nouvelles mécaniques, scénarios et suppléments

Ragnarok Le réalisateur Eric Williams a parlé à l’équipe de 3DJuegos des nouvelles mécaniques d’exploration.

 

Lors du nouveau trailer de God of War Ragnarok montré lors du récent PlayStation Showcase, les gens ont remarqué quelques nouvelles mécaniques qui n’étaient pas présentes dans le titre de 2018. Dans une interview avec l’équipe de 3DJuegos, Eric Williams, le directeur du nouveau jeu, a parlé de ces nouveaux ajouts et d’autres changements au monde de Ragnarok.

En commençant par le traîneau que nous avons tous vu dans le trailer, Williams a déclaré : “Le traîneau est une nécessité. Si vous avez vu où elle se trouvait dans la vidéo, c’était le lac des Neufs, et elle était complètement gelée par le froid de l’hiver.” Williams a poursuivi, “C’est une façon très intéressante de traverser le lac, et je pense que l’environnement semble à nouveau nouveau nouveau parce que nous passons beaucoup de temps dans le bateau.”

 

 

 

La luge ne sera pas la seule nouveauté. Comme Williams l’a dit à propos du Lake of Nine, les sections subissent des changements pour se sentir fraîches, même si ce sont les mêmes que celles que nous avons visitées dans l’épisode 2018. “Il va y avoir beaucoup de neige, mais cela ne veut pas dire que nous allons voir de la neige partout“, a mentionné Williams.

Un autre détail vu dans la vidéo est l’utilisation d’épées crochues, et Williams a déclaré que, bien que ce soit quelque chose qui a été exploré dans le passé, il voulait voir comment cela fonctionnerait dans cet épisode. “Elles ne sont pas seulement destinées au mouvement”, a-t-il dit, “car vous pourrez les utiliser en combat. Je suis très excité de voir comment ils vont inspirer les joueurs.”

D’autres détails mis en avant lors de l’interview révèlent le rôle de Cory Barlog dans God of War Ragnarok et pourquoi la saga nordique a décidé de se terminer avec ce jeu.

Source : 3djuegos

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