Le nouveau Mass Effect abandonne-t-il le moteur Frostbite ?

BioWare pourrait ne pas utiliser le moteur maison d’Electronic Arts pour le prochain jeu Mass Effect, et ce ne serait pas non plus la première fois.

 

La trilogie Mass Effect a été créée sur Unreal Engine 3. Après eux, Mass Effect Andromeda était le mouton noir de la série pour plusieurs raisons, notamment la technologie, puisque le studio l’a réalisé avec le moteur Frostbite fourni par Electronic Arts. Ce n’était pas une bonne décision : le moteur n’était pas destiné à être utilisé dans les RPG, il a donc nécessité beaucoup de travail. Mass Effect Legendary Edition n’a pas non plus été transféré sur Frostbite : la version actualisée des trois jeux est restée sur Unreal Engine 3 (même pas un passage à UE4 !). La technologie d’Epic Games semble être l’avenir du studio.

VentureBeat a découvert que BioWare cherche un nouveau directeur technique sur la franchise Mass Effect. L’offre d’emploi mentionne que le candidat idéal doit de préférence avoir une expérience de l’Unreal Engine 4, voire de l’Unreal Engine 5. Cela implique que l’équipe envisage de s’éloigner du moteur Frostbite. Cependant, Electronic Arts n’a fait aucun commentaire officiel sur quoi que ce soit, et il est probable qu’ils ne le feront pas avant le début du marketing de pré-lancement du prochain Mass Effect jeu.

Jeff Grubb de VentureBeat “a confirmé par de multiples sources que c’est parce que tout est sur la table quand il s’agit de la technologie pour un nouveau Mass Effect – et cela inclut potentiellement le remplacement du moteur Frostbite interne d’EA par Unreal.” Même si l’utilisation de Frostbite serait gratuite pour le studio (puisque Electronic Arts possède à la fois BioWare et Frostbite, et qu’ils ne leur feraient sûrement pas payer l’utilisation de cette technologie !)

Star Wars Jedi de Respawn Entertainment : Fallen Order de Respawn Entertainment, un titre solo qui s’est si bien vendu qu’il a même surpris Electronic Arts, n’utilisait pas non plus Frostbite, puisqu’il tournait sur Unreal Engine 4. Le prochain Mass Effect ne sera toujours pas disponible avant 2025 environ, car le studio développe actuellement Dragon Age 4, qui a connu de multiples reboots…

Source : PSL

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)