Les hologrammes tactiles: la technologie du futur

TECH ACTUS – Un nouveau développement dans les hologrammes nous rapproche des expériences réalistes.

 

L’idée d’hologrammes haptiques est familière à des millions de personnes grâce à leur apparition dans les grands classiques de la science-fiction comme le holodeck de Star Trek, où les personnages peuvent interagir avec des simulations informatiques d’apparence solide de personnes, d’objets et de lieux. Une équipe d’ingénieurs de l’Université de Glasgow a développé une nouvelle façon de créer une interaction physique avec les projections holographiques.

Dans un nouvel article publié dans la revue Advanced Intelligent Systems, l’équipe décrit comment elle a développé “l’aérohaptique”. Le système associe la technologie d’affichage volumétrique à des jets d’air contrôlés avec précision pour créer une sensation de toucher sur les mains, les doigts et les poignets des utilisateurs. Cette technique pourrait constituer la base de nouveaux modes d’interaction avec les objets virtuels, de formes avancées de téléconférence et même permettre aux chirurgiens d’effectuer des interventions à distance.

 

 

 

Le système, développé par le groupe de recherche Bendable Electronics and Sensing Technologies (BEST) de l’université, est basé sur un affichage pseudo-holographique qui utilise du verre et des miroirs pour superposer une image bidimensionnelle comme si elle flottait dans l’espace – une version moderne de la technique d’illusion du 19e siècle connue sous le nom de Fantôme de Poivre. Ensuite, un capteur Leap Motion est apparié pour suivre les mouvements de la main des utilisateurs avec une soufflerie d’air mobile qui dirige le flux d’air vers la paume et le bout des doigts.

Dans l’article, l’équipe montre comment elle a utilisé le système pour créer la sensation réaliste d’un ballon de basket rebondissant. En affichant une image 3D générée par ordinateur du ballon de basket dans l’espace et en utilisant le capteur Leap Motion pour suivre le mouvement et la position de la main de l’utilisateur, le système modifie la direction et la force du flux d’air pour générer un retour aérohaptique.

Le retour est également modifié en fonction de la surface virtuelle du ballon de basket, de sorte que les utilisateurs peuvent “sentir” la forme arrondie du ballon lorsqu’il roule sur le bout de leurs doigts lorsqu’il rebondit et l’impact du ballon contre leur paume lorsqu’il revient. Les utilisateurs peuvent même “pousser” le ballon virtuel avec différentes forces et sentir le changement qui en résulte dans la façon dont ils pensent le rebond dur ou mou dans la paume de leur main.

D’autres universités travaillent également au développement de technologies holographiques, comme l’Université de Floride :

 

 

Au delà du toucher : chaleur et odeur.

 

Le professeur Ravinder Dahiya de la James Watt School of Engineering de l’Université de Glasgow dirige le groupe Bendable Electronics and Sensing Technologies (BEST) qui développe le système. Le professeur Dahiya a déclaré : “La rétroaction haptique et la technologie d’affichage volumétrique ont beaucoup progressé ces dernières années, nous rapprochant de la possibilité d’interagir de manière convaincante avec des objets virtuels. “Cependant, la technologie haptique actuelle fait encore souvent appel à des périphériques portatifs ou à main qui sont coûteux et complexes, ce qui pourrait entraver l’adoption généralisée de cette technologie.

“Aerohaptics crée un sentiment convaincant d’interaction physique sur les mains des utilisateurs à un coût relativement faible. Nous envisageons déjà d’ajouter des fonctionnalités supplémentaires au système, comme le contrôle de la température de leur flux d’air, pour approfondir la sensation d’interaction avec des objets chauds ou froids. Nous pensons que l’aérohaptique pourrait constituer la base de plusieurs nouvelles applications à l’avenir, comme la création de représentations 3D interactives et convaincantes de personnes réelles pour la téléconférence. Elle pourrait aider les chirurgiens à effectuer des procédures délicates dans un espace virtuel pendant leur formation ou même leur permettre de commander des robots pour effectuer des opérations chirurgicales réelles. Nous sommes impatients d’explorer les possibilités à mesure que nous continuons à développer le système”, a ajouté le professeur.

L’article de l’équipe, “Pseudo-hologramme avec retour aérohaptique pour les affichages volumétriques interactifs“, a été publié dans Advanced Intelligent Systems. La recherche a été financée par le Engineering and Physical Sciences Research Council (EPSRC).

Source : Université de Glasgow.

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