Dead Space Remake – un regard plus approfondi sur la violence à venir

Il y a à peine un mois, EA a finalement annoncé qu’un de Dead Space Remake était en préparation. Nous avons eu droit à une bande-annonce en images de synthèse, mais EA Motive a maintenant organisé un flux de développement pour nous en montrer un peu plus sur le remake.

 

EA est en train de passer par une phase où il semble que le succès de Star Wars Jedi : Fallen Order a donné à EA la confiance nécessaire pour faire plus de jeux narratifs en solo et ne pas se contenter des habituelles franchises multijoueurs annuelles – ou des jeux de sport.

Le 22 juillet 2021, EA a annoncé qu’un remake de Dead Space était en préparation chez EA Motive (les créateurs de Star Wars Squadron), mais malheureusement, à part la bande-annonce en images de synthèse et le retour de l’étrange chanson de berceuse, nous n’avons pas obtenu grand-chose. Cependant, EA Motive a organisé un stream de développement pour montrer quelques images très (soulignées par les développeurs, il ne s’agit pas d’une révélation de gameplay) précoces du jeu.

Le jeu est en train d’être reconstruit à partir de zéro en utilisant le moteur Frostbite, et l’une des premières comparaisons montre à quel point les détails ont été ajoutés par rapport à la version Xbox 360 du jeu original. Il ne s’agit pas d’un simple remaster HD, mais bien d’un remaster complet, semblable au remake de Resident Evil 2 sorti il y a quelques années. Les développeurs ont montré une image du même environnement :

 

 

Les combats sont également améliorés, les dégâts causés par les Necromorphs sont montrés de manière plus viscérale ; les entrailles et les os peuvent être révélés en tirant sur la chair. Certaines armes seront plus efficaces pour éplucher, tandis que d’autres démembreront carrément les membres.

Une autre partie de la révélation a été comparée à l’original Dead Space 1 ; le protagoniste Isaac Clarke sera interprété par Gunner Wright, qui était l’acteur vocal original pour le personnage dans Dead Space 2 et 3. Il ne sera pas bavard, cependant, et EA Motive a révélé certaines des règles de base : Isaac ne parlera que lorsqu’on lui adressera la parole, et il parlera parfois dans une situation où “cela ferait bizarre s’il restait silencieux”.

L’histoire sera élargie pour s’adapter aux suites, et aussi, les sections Zero-G sont retravaillées pour le remake en ajoutant des mouvements de 360 et une physique améliorée.

Enfin, il n’y aura pas de microtransactions et l’expérience sera purement solo.

Dead Space Remake n’a pas encore de date de sortie (avec des allusions possibles à une sortie fin 2022 si tout se passe comme prévu) et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Vous pouvez également visionner l’intégralité du flux de développement ici sur le lien suivant:

 

 

Source: Youtube

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Bence is a Senior Staff Writer for our site. He is an avid gamer, that enjoys all genres, from Indie to AAA games. He mostly plays on the PS4 or on the laptop (since some indies get a preview build there faster). Loves obscure Japanese games that no one else dares to review on this site.