Jim Ryan : “les joueurs ne se souviennent que des meilleurs jeux”

Jim Ryan, le président-directeur général de Sony Interactive Entertainment, a fait un autre commentaire en or après sa précédente déclaration “personne ne joue avec les anciens jeux, il n’y a pas beaucoup d’intérêt pour la rétrocompatibilité”.

 

“Il est préférable d’attendre et d’avoir un grand jeu plutôt que de se précipiter et d’avoir un jeu qui est [seulement] correct ou assez bon. Les joueurs ne se souviennent que des meilleurs jeux plutôt que des jeux OK. S’il s’agit du meilleur jeu, les joueurs peuvent vouloir une suite, et ils voudront aussi acheter une suite, mais personne ne se soucie d’un jeu qui n’est que correct.

Bien sûr, en raison de considérations financières et de portefeuille de produits, nous ferons également pression sur les studios pour qu’ils livrent un certain produit dans les délais prévus. Mais en général, nous ne voulons pas de produits qui sont OK, nous voulons le meilleur”, a déclaré Jim Ryan dans une interview à TMPost, une publication chinoise. Ce commentaire concernait Gran Turismo 7 et God of War : Ragnarok (le nom de ce dernier n’est pas encore confirmé), deux titres cross-gen, qui ont été reportés à 2022 sur PlayStation 5 et PlayStation 4.

Il a également parlé de la façon dont Sony gère les jeux expérimentaux de petite taille : “Nos studios internes [PlayStation Studios] créent généralement des jeux de grande envergure, mais nous coopérerons également avec des studios partenaires pour développer des jeux de moindre envergure. Nous travaillons en étroite collaboration avec des studios de jeux indépendants et leur apportons un soutien en termes de développement, de financement et de marketing.

Ces équipes indépendantes sont généralement très petites, de l’ordre de 10 à 20 personnes. En soutenant ces studios, nous incubons également des produits de jeu et établissons des relations avec ces studios. Peut-être seront-ils la prochaine génération de développeurs de jeux 3A. Peut-être que dans cinq ou dix ans, notre relation avec ces studios de jeux indépendants sera différente”, a ajouté Jim Ryan.

Nous ne sommes pas d’accord avec le commentaire “ne se souvenir que des meilleurs”. Les mauvais jeux peuvent aussi rester des souvenirs.

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)