Deathloop : Le style de Dishonored se fait sentir [VIDEO]

Lors de la nouvelle émission State of Play, nous avons pu voir neuf minutes de gameplay, et cela nous a rapidement rappelé Dishonored, une autre IP d’Arkane (qui est actuellement en attente, qui sait pour combien de temps).

 

Le PlayStation Blog a fourni quelques détails astucieux sur le gameplay de Dishonored : “[…] Partout dans Blackreef, vous trouverez des messages pour Colt. Souvent, ils semblent être des conseils utiles, mais parfois les messages sont décousus ou confus. Ils prendront tout leur sens lorsque vous découvrirez les secrets cachés sur l’île, mais vous apprendrez à vous y fier dès les premiers instants de votre aventure sur Blackreef. […] Apprendre de chaque boucle est vital pour maîtriser l’île et découvrir ses secrets. Il y a des informations de grande valeur concernant les Visionnaires et leurs routines, mais aussi de petites conversations qui se déroulent partout sur l’île.  Si vous ralentissez et prêtez attention, vous pouvez apprendre quelque chose d’utile. Comme, peut-être, quelque chose qu’un Eternalist négligent laisse échapper à propos d’une porte dérobée dans la fête d’Aleksis ?

[…] Expérimentez différents styles de jeu. Peut-être que certaines zones ou missions sont plus adaptées à une approche furtive, à la manière d’une panthère, tandis que d’autres ne demandent qu’à être éclairées par une entrée explosive. Vous êtes dans une boucle temporelle. Jouez et essayez quelque chose de nouveau. […] Dans le gameplay étendu, vous avez vu Colt ramasser quelque chose après avoir tué Aleksis. C’était une amélioration de sa capacité Karnesis, qui lui permet de jeter les gens comme des poupées. Tuer des Visionnaires vous rapportera toujours une énorme récompense, qu’il s’agisse d’une nouvelle capacité ou d’une amélioration puissante d’une capacité que vous possédez déjà, alors il n’est jamais inutile de les tuer plus d’une fois. Vous pourrez conserver vos capacités et améliorations préférées.

[…] Au fur et à mesure de votre progression dans Deathloop, vous finirez par découvrir un élément appelé Residuum en éliminant des éternels et des visionnaires. Une fois débloqué, le Residuum peut être utilisé entre les boucles pour verrouiller vos capacités ou équipements préférés, ce qui signifie qu’une fois que vous avez débloqué quelque chose, vous n’aurez pas à le débloquer à nouveau si vous dépensez le Residuum pour l’ajouter à votre arsenal de façon permanente. Reprise sera l’un de vos plus proches alliés sur Blackreef. Grâce à cette capacité que vous débloquez très tôt dans le jeu, la mort n’est pas un redémarrage automatique. Si vous êtes tué, vous aurez deux chances de faire un petit retour en arrière sans recommencer la boucle. Mais si vous mourez une troisième fois, la boucle s’arrêtera. Il convient de noter que le temps ne se rembobine pour Colt que lorsque vous dépensez une Reprise. Comme vous l’avez vu dans le gameplay étendu, tout le reste de Blackreef n’est pas affecté par la Reprise, ce qui signifie que tous les ennemis que vous avez tués avant d’être abattus sont toujours morts”, écrit Arkane.

Deathloop sera lancé (après un retard) le 14 septembre sur PlayStation 5 et PC.

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)