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Tencent utilise la reconnaissance faciale pour lutter contre les enfants qui jouent la nuit

TECH NEWS – Le géant chinois de la technologie veut sérieusement empêcher les enfants de jouer en cachette la nuit.

 

L’entreprise s’est donc renforcée avec la technologie de reconnaissance faciale : après 22 heures (et avant 8 heures), dans les jeux mobiles, leur identité doit être identifiée via la nouvelle technologie, ce qui ne serait rien d’autre qu’une étape supplémentaire dans une réglementation toujours plus stricte, lorsqu’il s’agit de l’allocation de temps de jeu des jeunes. Jusqu’à présent, soixante jeux Tencent, tels que Game for Peace ou Honor of Kings, ont bénéficié de la mise à jour de la reconnaissance faciale, mais au fil du temps, d’autres jeux bénéficieront de cette mise à jour.

Ainsi, les enfants n’auront plus aucun moyen d’utiliser des raccourcis pour continuer à jouer aux jeux lorsqu’ils ne sont pas censés le faire, car l’appareil photo de leur téléphone reconnaîtra leur âge et leur identité. Et cela a été un long processus car, en 2019, le gouvernement chinois a introduit une nouvelle série de restrictions qui ont imposé aux sociétés de jeux chinoises de mettre en place des systèmes de vérification du nom réel ainsi que des limites à la durée pendant laquelle les enfants peuvent jouer et aux sommes qu’ils peuvent dépenser. Cependant, certains mouvements auraient pu être esquivés, c’est pourquoi Tencent a fait intervenir ce mouvement à la Big Brother.

Selon le gouvernement chinois, ces réglementations sont destinées à freiner la dépendance aux jeux, mais certains craignent que ce mouvement ne soit lié au système de crédit social chinois, où certains citoyens peuvent être pénalisés pour une variété de comportements jugés inadaptés par le gouvernement (ne pas trier correctement son recyclage en fait partie).

Cela pourrait être intéressant à l’avenir, car Tencent se trouve être l’une des entreprises chinoises qui s’étendent agressivement à l’étranger (pensez aux entreprises dans lesquelles elles ont un pourcentage varié de participation : Epic Games, PlatinumGames, Riot Games, Yager, ou même Ubisoft), leur pouvoir pourrait donc avoir un impact sur les jeux en Occident, même si, en Amérique, la liberté n’est pas une chose que les joueurs sont prêts à abandonner.

Nous n’avons aucune idée si les images de la caméra sont enregistrées pendant le jeu, par exemple…

Source : PCGamer

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