Cyberpunk 2077: la mise à jour 1.2 est bientôt disponible [VIDEO]

Auparavant, la mise à jour devait être lancée en février, mais les cyberattaques sur CD Projekt RED l’ont un peu repoussée – les Polonais voulaient de la qualité sur des délais fixes.

Bien que nous devions encore attendre un peu, CD Projekt RED a annoncé ce qu’ils vont aborder dans la prochaine grande mise à jour, qui a également obtenu des parodies de nouvelles intelligentes pour présenter la mise à jour assez bien dans la pratique.

„L’équipe d’intervention rapide du NCPD est-elle trop rapide? Il s’agit d’une étape importante dans la lutte contre le comportement de la police dans notre jeu. Cela devrait réduire le problème des PNJ apparaissant derrière le dos des joueurs et donner l’impression qu’il faut un certain temps à la police pour arriver sur les lieux du crime après que le crime a été signalé. Nous avons également ajouté une unité de reconnaissance «drone» pour créer le sentiment de la police d’évaluer la situation.

Des statistiques d’homicide involontaire coupable dans des véhicules plus élevées que jamais: l’analyse des commentaires sur notre modèle de conduite a suggéré que de nombreux joueurs avaient des problèmes avec la vitesse de la direction. Nous avons ajouté un curseur Sensibilité de la direction au menu Options. Cela permet de ralentir la vitesse de direction de tous les véhicules et de tous les dispositifs d’entrée, sans affecter le rayon de braquage maximal.

Avec des fréquences d’images plus faibles, nos voitures étaient plus difficiles à contrôler. Nous avons retracé cela à un code qui ne gérait pas correctement les changements extrêmes de fréquence d’images. La vitesse de direction est maintenant très constante de 20 à 60+ FPS. Enfin, nous avons examiné un certain nombre de modifications apportées aux voitures individuelles et avons ajusté certaines d’entre elles qui étaient trop nerveuses dans les faibles fréquences d’images, y compris l’Archer Hella du joueur.

Rock & Roll pour les coureurs: il y a des cas où nos véhicules peuvent s’échouer ou se concentrer sur des choses dans Night City. Nous avons maintenant ajouté une fonctionnalité Unstuck qui intervient lorsque vous accélérez et que vous ne bougez pas. Tout en maintenant l’accélérateur enfoncé, vous pouvez maintenant faire basculer le véhicule vers l’avant ou l’arrière, ou le faire pivoter à gauche / droite.

Mettez à jour les pilotes de votre neuroprocesseur ou mourez: Dodge en double-tapant sur une touche de mouvement peut être désactivé dans les paramètres de contrôle. L’action Dodge peut toujours être effectuée en appuyant deux fois sur la touche d’action Accroupir (bascule) (C par défaut). Il devrait maintenant être plus possible de déplacer les liaisons WASD autour du clavier. Il reste quelques problèmes à résoudre, mais ceux-ci devraient être corrigés dans les prochains correctifs », a écrit CD Projekt RED.

Il est peut-être trop tard pour eux de faire tout cela, mais il est respectable qu’ils continuent à mettre à jour le jeu.

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)