Outriders: pourquoi y a-t-il des cinématiques constantes? Le développeur répond

People Can Fly explique pourquoi nous voyons presque régulièrement des cinématiques dans Outriders qui permettent à trois personnes de jouer ensemble en coopération.

Eurogamer s’est entretenu avec Piotr Nowakowski de People Can Fly, le concepteur principal du jeu, et il a expliqué pourquoi l’équipe a décidé d’utiliser les cinématiques dans le titre coopératif: «Je suis la personne qui déclenche le voyage, donc je veux sauter de l’autre côté et commencer une bataille du côté opposé.

Imaginons qu’un de mes amis soit à côté de la ville, à Rift Town. Le second voyage le long du chemin principal vers les ennemis là-bas. Je ne peux pas simplement y aller et déclencher trois zones différentes car cela ne fonctionnera pas dans un jeu sans serveurs dédiés. Deuxièmement, si je veux simplement déclencher cette transition, alors les deux autres seront téléportés. Ensuite, ils verront, d’accord, où sommes-nous? Notre idée – peut-être que cela ne fonctionne pas exactement comme nous le voulions – mais l’idée était, d’accord, de montrer à tous les joueurs ce qui se passe, que nous sautons du côté opposé. Alors ils voient, d’accord! Pareil pour les portes. D’accord, nous entrons dans cette zone. Notre idée était d’expliquer ce qui se passe. De plus, nous avons juste besoin de rassembler tous les joueurs et non de les séparer dans différents domaines », a déclaré Nowakowski.

Auparavant, People Can Fly prévoyait d’utiliser des fondus entrants et sortants lors des déplacements entre les zones, mais les testeurs ont déclaré que ce choix était désorientant. Bartek Kmita, le directeur créatif, a expliqué pourquoi cela avait changé: «Un bon exemple est d’ouvrir la porte. C’était uniquement parce que les participants aux playtests disaient: «Oh, où suis-je? Pourquoi ai-je été téléporté? »Nous devions donc avoir ces cinématiques. Nous n’aurions pas pu le faire, vous pouvez donc franchir les portes manuellement, car nous avons un jeu multijoueur qui nous pose différents problèmes. ”

Outriders sera lancé le 1er avril sur PlayStation 5, Xbox Series, PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Source: VG247

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)