Un playthrough du GoldenEye 007 XBLA annulé a fui en ligne! [VIDÉO]

La version mise à jour de GoldenEye 007 était presque complète, mais après tout, il n’a pas vu la lumière du jour après tout … mais maintenant, plus d’une décennie plus tard, un playthrough a fait surface sur Internet!

GoldenEye 007 est un classique déterminant. Le titre développé par Rare a été lancé à l’été 1997 sur la Nintendo 64 – c’était un FPS qui nécessitait un peu de furtivité ainsi qu’une bonne visée sur la plate-forme qui utilisait encore des cartouches, contrairement à son principal concurrent, la PS1, qui utilisait des CD. Il y avait aussi un multijoueur en écran partagé à quatre joueurs, c’est aussi pourquoi ce voyage de Bond est devenu un véritable classique après toutes ces années.

Il y avait des plans pour un remaster Xbox Live Arcade. (Xbox Live Arcade était à l’ère de la Xbox 360 – il s’agissait principalement de versions plus petites, principalement numériques pour plusieurs jeux, et le titre de Rare appartenant à Microsoft aurait également été publié sur cette plate-forme.) Il était presque prêt à être publié , mais à la fin, le projet n’a pas eu lieu. Son histoire peut être décrite comme un labyrinthe juridique …

So Rare a développé le jeu pour le N64. Cependant, Microsoft a acheté le studio, bien que les droits d’édition de GoldenEye 007 soient restés chez Nintendo. (Et pourtant, Rare a travaillé sur ce projet prétendument en 2008, et il leur a fallu seulement deux mois environ pour terminer le développement …) Cependant, Activision Blizzard a rendu les choses encore plus compliquées en sortant un remake du jeu (GoldenEye 007) sur la Nintendo Wii (développée par Eurocom; également une version DS par n-Space) en 2010, suivie d’une version PS3 et X360 appelée GoldenEye 007: Reloaded un an plus tard. Fin 2015, Phil Spencer, le directeur de la Xbox, a expliqué sur Twitter pourquoi Microsoft n’est jamais revenu à cette idée: «Les droits GoldenEye sont si difficiles, a examiné autant fois. [Il y a] beaucoup [sic!] De parties différentes avec lesquelles travailler, nous avons toujours abandonné.

Et maintenant, nous pouvons regarder un playthrough du remaster annulé. Peut-être que s’il était sorti, cela aurait peut-être détourné l’attention de Call of Duty de 2007 (le premier jeu Modern Warfare), qui sait …?

Source: DualShockers

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)