Bungie taquine des choses excitantes

Le studio, qui a précédemment créé Halo, et travaille sur Destiny (au moins publiquement) en ce moment, fait des choses depuis trois ans.

Pete Parsons, PDG et président de Bungie, a été interviewé par Metro GameCentral, et ici, il a taquiné un avenir passionnant: «Nous avons commencé il y a environ trois ans, Jason et Jonny Ebbert et Zach Russell et quelques-uns d’entre nous ont commencé à travailler sur de nouvelles incubations. La façon d’y penser ne se limite pas aux nouveaux jeux. Je pense que c’est souvent le langage utilisé par les gens. Un processus autour de la façon dont nous voulons incuber le potentiel de nouveaux titres, mais plus important encore, de nouveaux et incroyables talents. Alors, je vais vous donner un exemple. M.E Chung, elle a été la créatrice de la plupart des systèmes sociaux à l’intérieur de Destiny et elle continue et elle travaille sur un projet. Elle est fantastique. Nous avons donc ces incubations qui concernent beaucoup plus – il s’agit certainement de créer des jeux, mais leur objectif est de vraiment créer des équipes.

Comment constituer des équipes qui savent comment travailler ensemble et, surtout, peuvent créer des choses magiques? Je ne sais pas si j’ai le droit de le dire, mais nous embauchons probablement à un rythme plus rapide que nous ne le pensions. Maintenant, je vais vous donner une statistique folle. Il y a quelque chose comme près d’un quart de tout le monde qui travaille maintenant chez Bungie n’a jamais mis les pieds à l’intérieur du studio. Ce qui me brise le cœur, mais c’est aussi un témoignage du travail que les équipes ont pu faire.

Et de continuer à progresser. J’étais juste au téléphone juste avant que nous ayons appelé avec l’un de nos chefs d’incubation autour de leur projet. Je pense que vous serez assez excité. J’aurais aimé pouvoir en dire plus, mais je pense que vous serez très excité », a déclaré Parsons.

Bungie ne veut pas continuer à faire Destiny, et nous nous souvenons d’une rumeur selon laquelle ils travaillaient sur un projet humoristique de type Overwatch. Quoi qu’ils finissent par faire, s’il s’agit d’un projet passionné, les joueurs le remarqueront et les ventes le présenteront (sauf s’il s’agit de Call of Duty, car la plus grande IP AAA continuera à battre des records de ventes en raison de la croissance continue du industrie du jeu).

Nous verrons finalement. Ce sera (ou ils?) Un titre (ou des titres) de nouvelle génération.

Source: PSU

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)