Assassin’s Creed: Valhalla: la Norvège a obtenu une réduction considérable [VIDEO]

Les conversions de devises semblaient être un problème pour l’éditeur français, dont le nouveau jeu est maintenant imminent.

L’image ci-dessous provient de Reddit, montrant comment Assassin’s Creed: Valhalla Ultimate Edition était fortement réduit dans la version norvégienne du client Ubisoft Connect. Le prix initial est de 1199 NOK, soit environ 130 dollars. Cela a été réduit à … seulement 110. Peu importe comment vous le regardez, un env. Le prix de 12 dollars correspond à une réduction de 90%.

Ce n’est probablement rien de plus qu’une erreur (même si les aventures Viking obtenir une telle réduction de prix en Scandinavie auraient beaucoup de sens, en plus cela pourrait être une bonne initiative marketing pour Ubisoft). Sur une autre version de la vitrine, où l’euro est utilisé, le jeu est à 110 euros au lieu de 120. PCGamer a contacté Ubisoft pour savoir si les Norvégiens chanceux pouvaient conserver la copie bon marché du jeu ou non. Aucune réponse n’est venue d’Ubisoft pour le moment.

VG Tech a fait une analyse technique sur les versions console de la génération actuelle du jeu: «[La] Xbox One X utilise une résolution dynamique avec la résolution native la plus élevée trouvée étant 3840×2160 et la résolution native la plus basse trouvée étant approximativement 2432×1368. Le nombre de pixels de résolution native proche de 3093×1740 semble être courant sur Xbox One X. Xbox One X semble rarement rendu à une résolution native de 3840×2160. Il a quelques améliorations par rapport aux autres consoles telles que la distance de transition LOD améliorée, une distance de dessin plus longue et une qualité de texture améliorée dans certaines scènes. La PlayStation 4 Pro utilise une résolution dynamique avec la résolution native la plus élevée trouvée étant 2560×1440 et la résolution native la plus basse trouvée étant d’environ 1824×1026. Le nombre de pixels de résolution native proche de 2304×1296 semble être courant sur PS4 Pro. Il sous-échantillonne cette résolution lors de la sortie à 1080p avec le suréchantillonnage forcé désactivé.

[La] PlayStation 4 utilise une résolution dynamique avec la résolution native la plus élevée trouvée étant 1920×1080 et la résolution native la plus basse trouvée étant approximativement 1493×840. Le nombre de pixels de résolution native proche de 1728×972 semble être courant sur PS4. [La] Xbox One S utilise une résolution dynamique avec la résolution native la plus élevée trouvée étant 1600×900 et la résolution native la plus basse trouvée étant approximativement 1194×672. Le nombre de pixels de résolution native proche de 1 344 x 756 semble être courant sur Xbox One S », indique l’analyse.

Assassin’s Creed: Valhalla, qui est disponible aujourd’hui sur Xbox Series, PC (Epic Games Store, Ubisoft Connect), PlayStation 4, Xbox One et Google Stadia (le port PlayStation 5 sort le 12/19 novembre), utilise également une forme de reconstruction temporelle qui leur permet d’atteindre leur résolution la plus élevée possible lors du rendu en dessous.

Source: PCGamer, WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)