Ubisoft: «Une ré-architecture de la création du monde ouvert est nécessaire»

L’éditeur français affirme que le concept actuel de création de mondes ouverts n’utiliserait pas la véritable puissance du matériel de nouvelle génération.

«Il y a beaucoup de restrictions avec lesquelles nous devons travailler pour faire tourner de grands jeux en monde ouvert sur un disque dur. Pouvoir charger nos modèles et textures avec un véritable accès aléatoire et avec une approche plus juste à temps nous permettra de remplir la mémoire avec les choses que vous voyez à l’écran maintenant, plutôt que celles que vous verrez peut-être bientôt . Cela aura un impact important sur la variété visuelle et la complexité du monde que nous pouvons créer. Pour Watch Dogs Legion, nous travaillons en étroite collaboration avec nos partenaires propriétaires pour nous assurer que les temps de chargement sont entièrement optimisés. À l’avenir, une nouvelle architecture de la façon dont nous créons des jeux en monde ouvert nous permettra d’aller encore plus loin dans la façon dont nous tirons parti des innovations matérielles des nouvelles consoles.

Je suis impressionné par les capacités de processeur accrues des consoles de nouvelle génération. Nous voulons faire des simulations plus complexes et donner plus de vie aux mondes que nous créons. Tout cela consomme de la puissance du processeur et nous sommes impatients de rendre nos simulations d’intelligence artificielle, d’animation et de physique plus réelles et engageantes. Je veux voir les actions des joueurs avoir de plus en plus d’impact sur le monde du jeu et les gens qui y sont.
Nous venons tout juste de commencer avec le matériel de lancer de rayons. Nous allons continuer à l’utiliser pour rendre l’éclairage plus dynamique et réel. C’est une période d’innovation et je suis ravi de voir quelles nouvelles approches nous pouvons adopter avec ce matériel », a déclaré Gavin Whitlock, le programmeur principal de Watch Dogs: Legion (Ubisoft Toronto), à WCCFTech

Cela ressemble un peu à un commentaire d’esquive de la responsabilité: il affirme qu’Ubisoft a besoin de temps pour vraiment créer des mondes ouverts de nouvelle génération, donc des jeux à venir comme Watch Dogs: Legion (qui sortira le 10 novembre sur Xbox Series et le 12/19 novembre sur PlayStation 5, selon votre région) ne sera pas affecté …

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)