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Todd Howard: il est trop tôt pour parler d’exclusivité

Todd Howard, un membre clé de Bethesda Game Studios (ainsi que l’éditeur, Bethesda Softworks …), dit qu’ils ne parleront d’une éventuelle exclusivité Xbox que si c’est le moment de le faire.

Sans Howard, les trois derniers jeux The Elder Scrolls, ou Fallout 3 ou Fallout 4 n’existeraient pas (ou n’existeraient pas sous leur forme actuelle), c’est pourquoi il a obtenu plusieurs récompenses (Game Developers Choice Lifetime Achievement Award en 2015 , mise en examen au Temple de la renommée de l’Académie des arts et sciences interactifs en 2017, prix de la légende de l’industrie au Gamelab). Il travaille maintenant sur Starfield et a parlé à Gamesindustry de ce que son et le sort de The Elder Scrolls VI pourrait être: «Pour être honnête, nous n’avons pas traversé tout cela. Nous le voyons et l’avons toujours par nous-mêmes, au cas par cas. Nous le ferons également dans le cadre de Microsoft. Ils ont été assez ouverts sur d’autres plates-formes et pas seulement sur Xbox. C’est une perspective extérieure, mais si vous revenez dix ans en arrière chez Microsoft, vous ne vous attendriez pas non plus à ce qu’ils aient une suite Office complète sur un iPhone.

Je ne peux pas prévoir où seront les choses, sauf pour dire que nous avons fait ce genre d’exercices nous-mêmes en tant qu’indépendant. Si vous regardez tous les jeux Elder Scrolls, il y a eu une certaine exclusivité sur Xbox ou avec Microsoft. Nous nous sommes associés à chaque match. Morrowind était une exclusivité de la console, Oblivion était une exclusivité de longue date, le DLC de Skyrim était exclusif pendant une longue période. Nous déciderons de ce qui a le plus de sens pour notre public le moment venu, et je ne peux pas projeter aujourd’hui à quoi cela ressemble », a déclaré Howard, ajoutant qu’il serait« difficile d’imaginer »The Elder Scrolls VI sur Xbox et PC uniquement.

Cela va à l’encontre de ce que Phil Spencer, le directeur de la Xbox, a dit précédemment (ils veulent récupérer l’investissement, excluant peut-être les versions PlayStation) …

Source: WCCFTech

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