Les streamers devraient-ils payer pour leurs flux de jeux? Un employé de Stadia suscite la controverse

Alex Hutchinson, directeur créatif du studio de Montréal, publie cet avis controversé.

Les streamers devraient-ils payer pour utiliser des jeux dans leur vie? Cet avis d’Alex Hutchinson, directeur créatif de l’un des studios Stadia, a suscité la polémique sur les réseaux sociaux en suggérant que, comme pour les musiques ou vidéos protégées par le droit d’auteur, ceux qui utilisent un jeu dans leurs streams devraient payer une partie des bénéfices aux studios. et les éditeurs, dans le concept des droits. Un avis qui a provoqué le rejet de nombreux utilisateurs et la distanciation de Google lui-même.

À travers son compte Twitter personnel, le directeur de jeux comme Assassin’s Creed 3 ou Far Cry 4 a mentionné ce qui suit, suivant les nouvelles politiques de Twitch sur l’utilisation de la musique avec droits: “Les streamers préoccupés par le retrait de leur contenu en utilisant la musique qu’ils avaient ‘pas payé devrait être plus préoccupé par le fait qu’ils diffusent des jeux pour lesquels ils n’ont pas payé non plus. Tout cela va dès que les éditeurs décident d’exercer [leurs droits]. ”

Cependant, c’est la deuxième partie de son message qui a suscité la controverse: “La réalité est que les streamers devraient payer les éditeurs et les développeurs des jeux qu’ils diffusent. Ils devraient acheter une licence, comme toute vraie entreprise, et payer pour le contenu qu’ils utilisent. »Un message qui, au moment de la rédaction de l’actualité, ne cumule que 430 retweets, mais plus de 15 200 réponses, l’exemple le plus clair qu’il n’a pas été trop bien reçu par la communauté.

Le problème pour de nombreuses réponses est que le développeur charge les streamers, au lieu de demander que Twitch lui-même partage une partie de ses avantages. Et ici, les gens soulignent le travail promotionnel que les streamers font pour les jeux, beaucoup citant le cas de Among Us comme exemple d’un jeu qui atteint la célébrité grâce aux streamers, ce qui n’arriverait guère avec un taux intermédiaire. De son côté, Google a pris ses distances avec les propos de son développeur.

Dans une déclaration à 9to5Google, et compte tenu du grand nombre de réponses qui ont pris Hutchinson en tant que directeur de tous les Stadia, alors qu’en fait il est le directeur créatif de l’un de ses studios, la société de Mountain View veut clarifier sa distance avec le commentaires: “Les récents tweets d’Alex Hutchinson, directeur de création Studio Montréal chez Stadia Games and Entertainment, ne reflètent pas ceux de Stadia, YouTube ou Google.”

Les propos d’Alex Hutchinson ont peut-être été controversés, mais ils reflètent également l’absence d’accord entre Twitch et les entreprises, ce qui est évident avec le retrait du contenu pour les droits musicaux. Concernant cette plateforme, la consommation de Twitch au cours du dernier trimestre a diminué par rapport aux périodes précédentes, même si elle est toujours en avance sur YouTube et Facebook Gaming en termes d’heures. Et, ces derniers jours, nous avons vu une membre du Congrès américain star dans l’un des streams les plus regardés de l’histoire grâce à Among Us.

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