La VR est toujours une niche

D’après l’enquête sur le matériel de Steam, il semble que Half-Life: Alyx n’a pas été un succès décisif pour faire de la réalité virtuelle un produit plus grand public.

Avant le lancement de Half-Life: Alyx, près d’un million de casques VR étaient connectés à des PC, selon l’enquête sur le matériel de Steam (qui est facultative et ne nécessite à peu près que deux clics pour fournir vos données). Après le lancement du nouveau titre Half-Life, il a doublé à deux millions d’appareils, ce qui signifie que le nouveau jeu Valve exclusif à VR a eu un certain effet.

Oui, eu: les nouvelles données de septembre sont ici, et il n’y a pas de croissance fulgurante observée de mars à avril. La croissance de la technologie VR ne s’est pas accélérée, nous ne pouvons donc toujours pas appeler la technologie mainstream. Road to VR indique que 2,6 millions d’appareils VR étaient connectés à des PC. En juillet, leur ratio était de 1,91% dans l’enquête sur le matériel Steam, qui est tombé à 1,70% en août. Nous voyons une tendance à la hausse et à la baisse (juin a eu un ratio de 1,67%, et septembre a vu 1,88%.) Il n’y a pas de croissance soutenue à voir ici.

Pourtant, nous ne pouvons pas encore tirer de conclusions hâtives. Nous devrions attendre la fin de 2021 pour voir où évoluera la VR d’ici là, et quel sera le pourcentage. N’oublions pas non plus que le Valve Index, le dispositif de réalité virtuelle de Gabe Newell, avait une pénurie, ainsi qu’une prochaine récession mondiale, qui a déjà une incertitude financière en action. (De plus maintenant, nous attendons le lancement de la série Xbox et de la PlayStation 5.)

Même si tout le monde ne participe pas à l’enquête sur le matériel Steam, le ratio est faible. Il est resté entre 1,5 et 2% pendant plusieurs mois, et ainsi, nous pouvons dire que la réalité virtuelle n’a pas encore vu de percée grand public. Il doit être moins cher, et il doit être disponible sur des PC plus anciens pour être accessible à de nombreuses personnes.

Source: PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)