Le fondateur de Bethesda a également évoqué l’acquisition de l’entreprise.
CNET a interviewé Satya Nadella (le PDG de Microsoft) et Phil Spencer ( le chef de la Xbox). Ils ont tous deux déclaré qu’ils traiteraient Bethesda de la même manière que les plus petits «poissons», tels que Double Fine ou Obsidian, ce qui signifie que la société sera semi-indépendante (faisant peut-être allusion à l’édition). Nadella est sérieuse: «Vous ne pouvez pas vous réveiller un jour et dire:« Laisse-moi construire un studio de jeux ». L’idée d’avoir du contenu est que nous pouvons atteindre de plus grandes communautés. […] Nous chercherons toujours des endroits où il y a cette communauté de but, de mission et de culture. Nous chercherons toujours à croître de manière inorganique là où cela a du sens », a-t-il déclaré.
La société basée à Redmond ayant échoué dans l’achat de Tiktok, elle avait de l’argent pour acheter Bethesda … et elle a toujours de l’argent. Sur Reddit, un sujet explique via plusieurs images qui rendent SEGA suspect. De nos jours, SEGA et Microsoft sont en bons termes, le podcast XboxEra laisse également entendre que Microsoft prépare quelque chose et certains de ses employés parlent d’une autre acquisition en cours. Et si nous y réfléchissons, Microsoft prendrait pied au Japon avec ce mouvement, et c’est ce que Spencer veut après tout …
«Je pense que c’est une acquisition extrêmement intéressante de la part des deux groupes. Microsoft approfondit instantanément son banc avec l’une des sociétés les plus expérimentées dans le domaine des logiciels de divertissement (à une époque où les ventes de jeux vidéo sont à un niveau record), et Bethesda a l’avantage de concentrer sa puissance de feu créative sur des logiciels qui alimentent les pipelines de Microsoft. Un bon mariage potentiel d’intérêts avec un grand partenaire public national », a déclaré à Inverse Christopher Weaver, fondateur de Bethesda Softworks et producteur exécutif des premiers titres de The Elder Scrolls dans une interview.
Weaver dit que Microsoft comprend que Bethesda sait comment créer des titres de qualité (y compris éventuellement Starfield et The Elder Scrolls VI), ajoutant que la clé est de garder les dirigeants à l’écart du jeu jusqu’à ce qu’il soit terminé. Il dit qu’il n’a jamais rencontré un cadre qui voulait précipiter un jeu pour avoir plus de ventes.
«Je ne pense pas que l’élimination du lecteur de disque s’avérera trop importante. Les deux consoles de 9e génération auront une capacité de traitement et des disques SSD accrus. Une fois que les gens s’habitueront à cette limitation perçue à court terme, ils réaliseront une augmentation spectaculaire de la fiabilité et de la réactivité. L’Internet haut débit fournira le pont », a ajouté Weaver à propos des consoles de nouvelle génération.
Nous parions un centime sur Microsoft annonçant cet automne que SEGA est aussi le leur.
Source: WCCFTech, DualShockers
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