Michel Ancel prend sa retraite!

Le créateur de Rayman et Beyond Good & Evil a soudainement quitté l’industrie du jeu vidéo!

«Aujourd’hui est très spécial pour moi. Après plus de 30 ans, j’ai décidé d’arrêter de travailler sur les jeux vidéo et de me concentrer pleinement sur ma deuxième passion: la faune! Mon nouveau projet se déroule dans le monde réel et consiste en un sanctuaire ouvert de la faune dédié à l’éducation, aux amoureux de la nature et… aux animaux sauvages. Partie jeux vidéo: Beaucoup d’entre vous voudront peut-être savoir ce qui va arriver à WiLD et Beyond Good and Evil 2. Pas de soucis, depuis de nombreux mois maintenant les équipes sont autonomes et les projets vont super bien. De belles choses à voir bientôt. Que le renard soit avec vous », a écrit Michel Ancel sur Instagram. Peut-être que l’amour pour la faune est la raison pour laquelle WiLD a été annoncé il y a quelques années.

Sur le site Web d’Ubisoft, Guillaume Brunier a également fourni une mise à jour: «Comme nous l’avons dit récemment, Beyond Good and Evil 2 est en cours et nous nous concentrons actuellement sur le développement de base et les jalons de production. Dans cet esprit, nous voulions vous informer de certains changements apportés à l’équipe et vous donner une mise à jour sur notre prochaine étape. […] Comme il le disait via Instagram aujourd’hui, Michel Ancel a décidé d’arrêter de travailler dans les jeux vidéo pour se concentrer sur d’autres projets personnels, et ne fera plus partie de l’équipe Beyond Good and Evil 2. Pendant des années, Michel a transmis sa vision créative et nous a aidés à rester fidèles à l’univers incroyable de Beyond Good and Evil. Sa passion sans compromis nous a poussés à redéfinir ce qui était possible en créant un monde de science-fiction expansif, multiculturel et futuriste. Au fur et à mesure que nous avançons, nous nous engageons tous à rester fidèles à cette vision.

Comme Michel l’a noté, il n’a pas été directement impliqué dans Beyond Good and Evil 2 depuis un certain temps maintenant, car l’équipe a travaillé d’arrache-pied sur la base créative solide qu’il a contribué à façonner. La force collective de l’équipe nous a bien avancés pour développer un jeu d’action-aventure phare de nouvelle génération. Nous avons récemment franchi une étape interne importante, offrant une version qui prouve notre Space Pirate Fantasy et offre des heures de jeu et un niveau de liberté incroyable dans un bac à sable en ligne transparent, en s’appuyant sur la promesse de nos démos technologiques présentées à l’E3. Je suis incroyablement fier de la persévérance, du dévouement de l’équipe et de son engagement continu à développer un jeu incroyable.

Nous avons encore beaucoup à faire et nous augmentons la taille de l’équipe pour aider. Nous avons récemment ajouté Ubisoft Paris en tant que studio partenaire, et au cours des six derniers mois, de nombreuses nouvelles personnes nous ont rejoint ici à Ubisoft Montpellier. Si vous souhaitez faire partie de l’équipe, visitez notre site Carrières et recherchez le mot clé “Au-delà du bien et du mal 2”. Prochaine étape: nous visons à partager davantage et à vous montrer le jeu en action l’année prochaine, une fois que nous aurons franchi nos prochaines étapes de production interne.

Nous savons que beaucoup d’entre vous ont hâte d’entendre plus de l’équipe, d’obtenir plus de détails sur l’histoire et l’univers et d’essayer le gameplay. Nous sommes également ravis de partager tout cela avec vous, mais nous prendrons le temps nécessaire pour bien faire les choses. Nous voulons aller au-delà des attentes élevées que vous avez de nous, et que nous avons pour nous-mêmes », a écrit Brunier.

Nous sommes curieux de voir quel jeu sera lancé en premier – nous devinerions Beyond Good & Evil 2, mais ce signe soudain de vie concernant WiLD est également surprenant (il confirme que son équipe de développement, Wild Sheep Studio, est également active) … et depuis la retraite d’Ancel, cela confirme qu’il n’y aura jamais de nouveau jeu Rayman, ou s’il y en aura un, ce ne sera plus la même chose.

Bonne chance, Michel!

Source: Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)