Un développeur fuit sur l’interface utilisateur de la PlayStation 5

Après que Microsoft a révélé sa nouvelle interface utilisateur unifiée qui viendra cette saison des fêtes (nous en avons parlé dans les nouvelles plus tôt dans la journée), nous entendons maintenant parler de l’autre côté.

Apparemment, un artiste de Call of Duty: Black Ops Cold War (jeu révélé le 26 août …) a écrit un article sur Reddit, qui a été supprimé, mais – comme toujours – c’est arrivé trop tard. Il a dit qu’il connaissait les informations ci-dessous parce que Sony avait approché Activision Blizzard pour travailler sur un thème bonus de précommande PlayStation 5 pour le nouveau Call of Duty.

L’interface utilisateur est «très similaire à l’interface utilisateur de la PlayStation 4 à bien des égards», ce qui va à l’encontre des rumeurs précédentes de «100% repensée». Les jeux et les applications sont maintenant situés au bas de l’écran, atteignant un sommet à mi-chemin jusqu’à ce qu’ils soient sélectionnés. Si vous survolez un jeu, le centre de l’écran devient une image sélectionnée par le développeur, et si vous la sélectionnez, il “effectue un zoom sur l’image comme si vous sautiez dans un portail de votre jeu.” Les jeux révéleront des détails sur les amis qui jouent au même jeu, ainsi que des événements spéciaux. Ces panneaux de jeu peuvent être animés et mis à jour afin que les développeurs puissent, par exemple, attirer l’attention sur les week-ends d’événement double XP dans le nouveau Call of Duty. L’onglet Actualités est accessible en appuyant sur un panneau de jeu.

La rangée supérieure des options contient „PlayStation Plus, PlayStation Now, Alertes (remplaçant les notifications), Amis, Fête, Forum, Profil, ???, ??? (ces deux éléments ne sont pas mentionnés intentionnellement), Paramètres et Éteindre. » Il dit que les thèmes PlayStation 5 auront conçu des icônes et des illustrations. Le fuyant a ajouté qu’il avait vu cinq conceptions différentes de l’interface utilisateur avant que les détails ci-dessus ne soient «finalisés», ce qui, selon lui, était une mauvaise direction pour éviter les fuites. (Bon travail là-dessus, cependant.)

Sony propose des «thèmes 4D» qui modifient l’arrière-plan, la musique et les icônes / illustrations de l’interface utilisateur. Ces thèmes peuvent également jouer du son via le DualSense, le faire gronder à des moments spécifiques et changer même la couleur des lumières. L’art d’arrière-plan du thème apparaîtra lorsqu’il n’y a pas d’autre jeu ou application sélectionné, similaire à la PlayStation 4. Sony dit que les thèmes peuvent se chevaucher des éléments de l’interface utilisateur (certains thèmes PS4 peuvent le retirer), mais l’équipe du perdant a décidé de ne pas le faire. fais ça.

Le fuyant dit qu’Activision Blizzard et PlayStation travaillent «très étroitement» ensemble, ce qui signifie que «Sony a eu un peu plus d’influence» sur Call of Duty Black Ops Cold War. «Pourquoi ai-je des fuites? Activision [Blizzard] sont des connards qui laissent des amis sans travail et sans abri tandis que le patron [Bobby Kotick] obtient quelques millions supplémentaires sur son compte bancaire. C’est déshumanisant et j’en ai marre. J’espère que cela aide à f * ck sur Activision d’une manière ou d’une autre. Nous voulons simplement créer un jeu qui soit amusant et ne soit pas rempli de toute la marque Black Ops. Il est assez tard et je ne suis qu’un mec fatigué ivre qui en a assez des conneries d’entreprise », a-t-il écrit.

Rien n’est officiel de cela, cependant.

Source: PSL

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)