Un recours collectif contre Electronic Arts pour des loot boxes!

Un joueur américain en a assez des loot boxes des modes de jeu Ultimate Team d’Electronic Arts.

VGC a mis la main sur les documents judiciaires. La poursuite a été déposée dans le district nord de la Californie et le plaignant est Kevin Ramirez, qui représente une classe proposée de plus de cent autres personnes. Le procès cite spécifiquement les lois californiennes sur le jeu comme preuve que les jeux d’Electronic Arts, tels que FIFA et Madden, devraient être régis par elles.

Ramirez réclame un procès devant jury, ainsi que des dommages-intérêts de cinq millions de dollars. L’affaire affirme qu’Electronic Arts «repose sur la création de comportements addictifs chez les consommateurs pour générer d’énormes revenus.» Ramirez lui-même affirme que Ultimate Team l’a contraint à dépenser de l’argent, ayant dépensé plus de 600 dollars à la fois dans la FIFA et dans Madden depuis 2011.
«Les packs Ultimate Team d’EA sont des loot boxes. L’achat des packs n’est rien de plus qu’un pari de jeu. Acheté avec de l’argent réel, les packs Ultimate Team misent simplement sur des chances complètement aléatoires dans le jeu de gagner des joueurs professionnels de valeur et d’autres objets pour l’équipe sportive virtuelle du joueur EA », lit-on dans l’affaire.

Et selon le procès, cela relève de la définition californienne d’un dispositif de jeu illégal. Voici la définition: „une machine, une ouverture ou un appareil; quelque chose de valeur est donné à jouer; et le joueur peut recevoir quelque chose de valeur par l’élément du hasard. » Et Ramirez est représenté par le même cabinet d’avocats qui a déposé un recours collectif similaire pour des loot boxes contre Apple plus tôt cette année.

Cependant, même s’il a raison à ce sujet, il n’y aura probablement aucun résultat. Electronic Arts tire une tonne d’argent d’Ultimate Team (que vous devez redémarrer chaque année: au moment où un nouveau FIFA ou Madden est lancé, il arrive avec Ultimate Team, et vous devez acheter ce jeu pour commencer à zéro), et le l’éditeur ne lâchera pas cette source de revenus aussi facilement … et ils peuvent simplement dépenser cet argent pour de bons avocats.

Source: GI

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)