Valve: au moins cinq matchs annulés, dont … Half-Life 3 !?

Un documentaire a bouleversé tout ce que nous savions sur Gabe Newell and co.

Geoff Keighley (The Game Awards, Summer of Gaming 2020 …) a publié une «expérience multimédia» appelée Half-Life: Alyx – Final Hours, qui ne nécessite pas de casque VR, promettant «un regard sans précédent et sans fard sur la dernière décennie à l’intérieur de Valve». Il comprend également des illustrations conceptuelles Half-Life: Alyx et d’autres fonctionnalités interactives, telles qu’une chronologie Valve Time et un mélangeur d’effets sonores Headcrab.

Les jeux annulés? Half-Life 3 devait fonctionner sur le moteur Source 2, s’inspirant du gameplay de Left 4 Dead. Il aurait utilisé une génération procédurale (un exemple: les planètes dans No Man’s Sky) mélangée à des moments d’histoire fabriqués à la main, ce qui aurait donné lieu à un jeu rejouable. Imaginez que le jeu génère un bâtiment et un objectif (par exemple, le sauvetage d’un prisonnier). Par exemple, le jeu générerait un bâtiment et un objectif, puis créerait un itinéraire à travers celui-ci, et remplirait le bâtiment d’ennemis. Cette section serait toujours différente. Valve a même scanné Frank Sheldon (un seul mot: G-Man …). Le problème est que le moteur Source 2 n’était pas terminé et que le projet n’était pas allé loin pendant son développement (2013-2014).

Left 4 Dead aurait été un jeu en monde ouvert se déroulant au Maroc, peut-être même avec des centaines de zombies en même temps. Ça n’a pas marché. La raison: le moteur Source 2. Il y avait aussi un projet RPG (appelé RPG), s’inspirant de la série The Elder Scrolls, Souls et Monster Hunter. Il était prévu de le sortir en petits morceaux, mais il «n’a jamais vraiment quitté le stade conceptuel». Plus tard, il a eu des expériences pour le transformer en un RPG solo, mettant en vedette la hache de DotA, mais il a également été arrêté. A.R.T.I. était prévu pour être un jeu léger basé sur des voxels, similaire à Minecraft (destruction et création illimitées). Il y avait une version où Erik Wolpaw, un écrivain de Half-Life 2 et Portal, a exprimé un personnage (King Kevin), que vous avez dû sauver de prison, en utilisant les outils du jeu. Il a ensuite été converti en jeu VR, mais en faveur de Half-Life: Alyx, il a été mis de côté.

SimTrek (VR) a été développé par des membres de l’équipe du programme spatial Kerbal, qui a également connu le même sort que A.R.T.I. Shooter (un autre jeu VR) était un jeu de tir sur le thème Half-Life prévu pour faire partie de la vitrine VR de Valve (The Lab), en utilisant uniquement les actifs de Half-Life 2. Il aurait offert de courts échanges de coups de feu, avec l’idée d’être davantage une promenade dans un parc à thème et non la suite de l’histoire. Cependant, il n’était pas susceptible d’être prêt à temps pour The Lab, ce qui a entraîné son annulation.

Borealis était un projet Half-Life VR, qui aurait été dirigé par Marc Laidlaw, un écrivain. Son réglage était le vaisseau voyageant dans le temps, mentionné dans Half-Life 2. Il aurait sauté entre la guerre de sept heures de Half-Life et la période après Half-Life 2: Episode 2. Aucun détail de gameplay n’a été révélé à part le fait qu’il avait un mini-jeu de pêche. Hot Dog a été intentionnellement appelé en tant que tel pour cacher le fait qu’il devait être une nouvelle version de Left 4 Dead.

Et enfin, Vader … c’était la première tentative interne de Valve pour créer un casque VR. Cependant, puisqu’il a été conçu sans compromis, il aurait coûté trop cher d’être trop ambitieux. Valve a estimé que cela aurait coûté 5000 dollars. (Cinq mille.) Il était prévu de lancer avec Half-Life: Alyx.
Les gens doutaient de ce que Valve allait faire maintenant. «Cette glace a été brisée, maintenant nous espérons briser complètement la glace. Nous n’avons plus peur de Half-Life », a déclaré Phil Co., concepteur de niveau Valve. Ils veulent créer quelque chose pour les plates-formes traditionnelles (PC, PlayStation 5, Xbox Series X?), Mais ils ont peur de ne pas avoir assez de personnel pour cela. Oh, et ils ont maintenant un projet «top secret».

Valve semble être de retour après quelques années d’absence.

Source: DSOG, VG247

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)