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F1 2020 – Toujours en pole?

TEST – Jouer à F1 2020 pendant le premier week-end de la saison, alors que j’ai également la chance de conduire sur les circuits avant que les pilotes ne créent une situation inhabituelle, en particulier la façon dont j’ai eu la chance de créer mon équipe pour courir avec la voiture que je mis ensemble, causant un peu plus de ravages que d’habitude.

 

J’ai eu trois jours (ou techniquement deux, car j’ai commencé à écrire cela dimanche après-midi, car j’ai besoin de temps pour traduire ce que j’ai écrit en hongrois en anglais …) pour écrire le test F1 2020, et c’est tout ce que je pouvais penser de cette période. C’est tout le temps que j’avais avant la fin de l’embargo.

 

 

Mon équipe

 

Le jeu commence avec la création de votre personnage, avec quelques préréglages. Pourtant, la personnalisation semble plus sérieuse que dans les jeux Milestone. Ensuite, vous pouvez choisir un pilote (vous pouvez avoir plusieurs pilotes créés), puis vous choisissez le nom de l’équipe, le sponsor principal, le fournisseur de l’unité motrice, le coéquipier, la livrée / couleur de la voiture et le logo de l’équipe. Si vous avez tout cela, vous obtenez un entretien avec Will Buxton avant que la voiture ne soit révélée. Les réponses que vous choisissez ici définissent où votre équipe bénéficiera des mises à niveau initiales (groupe motopropulseur, châssis, aérodynamique, marketing, personnel et durabilité). Votre budget de départ doit couvrir à la fois le coût du motoriste (Honda, Ferrari, Renault ou Mercedes), ainsi que le salaire de votre deuxième conducteur. Vous n’aurez pas la chance de signer immédiatement Hamilton, car la réputation (ou l’acclamation) de votre équipe joue un rôle important ici. Ainsi, vous ne pouvez opter que pour un pilote F2 au départ. J’ai choisi Jack Aitken. Si vous voulez une option de meme, tout ce que je dis, c’est Mahaveer Raghunathan. Si vous ne savez pas qui il est, regardez cette vidéo ci-dessous:

 

 

Si vous avez connu la performance la plus incroyable de F2 en 2019, revenons au sujet: vos pilotes auront des niveaux acclamés (essentiellement la même chose qu’un niveau dans un RPG), et chaque pilote aura quatre notes. Je vais copier ceci depuis le site Web de F1 „Expérience – Un score d’expérience plus élevé aidera les joueurs à collecter un plus grand nombre de« points de ressource », utilisés dans le jeu pour acheter des améliorations de voiture. Racecraft – Un score racecraft plus élevé permet au conducteur de déclencher des dépassements plus efficaces. Sensibilisation – Un score plus élevé signifie que le conducteur est moins susceptible de perdre le contrôle de sa voiture lorsque la situation devient difficile. Rythme – Tout simplement, plus le score de rythme est élevé, plus un pilote sera rapide tout au long d’une course. » Désormais, j’appellerai des points de ressources en tant que RP. Un score global est un nombre plus facile à voir. Certains chiffres sont discutables: Antonio Giovinazzi, qui a participé à quelques courses en 2017 avec Sauber, a moins d’EXP que les trois recrues de 2019. Logique…

Chaque installation de l’équipe a des coûts hebdomadaires, mais ils vous donnent des RP si vous les mettez à niveau au moins au niveau 1. Le quatuor qui a un impact direct sur la voiture (aéro, châssis, groupe motopropulseur, durabilité) peut être amélioré de quatre façons (la fabrication augmente simultanément mises à niveau, le temps de construction réduit le temps nécessaire pour créer la mise à niveau, le contrôle de qualité réduit les chances d’échec d’une mise à niveau, ce qui nécessiterait plus de RP pour le réparer, et la génération de points de ressource parle d’elle-même). Le personnel dispose du simulateur, du centre de remise en forme, du trio de suite d’analyse (ce qui améliore le rythme, Racecraft / sensibilisation, l’expérience pour votre deuxième conducteur), et le marketing a deux options (les relations avec les sponsors accélèrent la croissance de votre équipe et la gestion des activités se traduit par plus gros bonus des activités que vous donnez à l’équipe).

Dans le calendrier, vous pouvez décider sur quoi passer les jours gratuits entre les week-ends de course. Ceux-ci pourraient améliorer le moral des quatre installations qui fonctionnent sur la voiture (cela fait partie du jeu depuis des années – cela réduit le pourcentage de panne), ou vous pourriez améliorer l’état de votre deuxième conducteur; vous pourriez gagner des RP ou des éloges aussi, ou peut-être voir des coûts mineurs ou des bonus pour l’équipe. En parlant d’argent, vous pouvez fermer chaque établissement si vous le souhaitez, mais ce n’est pas la meilleure idée.

Les sponsors ont deux types de paiements – l’un d’eux est reçu lorsque vous signez avec eux (bonus de signature – vous devez garder un œil sur la durée du contrat), l’autre arrive si vous atteignez leur objectif (par exemple, gagnez cinq points en saison). Les sponsors mineurs suivent le même itinéraire que le sponsor principal, mais ils paient chaque semaine (y compris leur objectif, comme mener la course pendant quatre tours). Vous pouvez également choisir un rival – plus le nom est grand (avec la même idée : battez-le en qualification, faites un tour de course plus rapide, montez sur le podium, finissez devant lui, etc …), plus vous gagnez d’acclamations. C’est à peu près ça. Cela vous fait jouer plus, et c’est bien.

 

 

Les autres modes et le DLC

 

La boutique d’objets ne sera active qu’après que la critique sera disponible, et je n’ai aucune idée de ce sur quoi vous pouvez dépenser les points, et le Podium Pass n’est pas encore actif non plus. Je suppose que vous obtenez des points des courses en ligne pour la personnalisation ? Il va y avoir un niveau de personnalisation VIP de type Fortnite, semble-t-il. Wow … Quoi qu’il en soit, vous pouvez faire une carrière officielle en solo hors ligne (F2: 3/6 courses ou saison complète de 12 week-ends avec 12 Sprint et 12 courses de fonctionnalité, ou vous pouvez immédiatement passer à la F1). Si vous commencez en F1, vous pouvez choisir n’importe quelle équipe, puis choisir votre coéquipier. Cette carrière peut durer dix saisons. Cela est resté à partir de 2019, mais ce mode a toujours les installations de l’équipe, mais vous ne pouvez pas les mettre à niveau. Ainsi, vous obtenez des RP un peu différemment et les mises à niveau peuvent échouer un peu plus. De plus, les options de mise à niveau du contrôle de la qualité et de l’efficacité précédemment connues ont disparu. Les contrats sont devenus basés sur la valeur, un peu plus réalistes.

En Grand Prix, à part les voitures de cette année (les travaux de peinture ne sont pas encore finaux, j’ai actuellement 1.02, pré-sortie, gardez à l’esprit … mais espérons que la Mercedes sera noire au lancement du jeu), il y a aussi le dernier classe F2 de l’année et les voitures de F1 classiques. Je vais les énumérer: ’88 McLaren-Honda MP4 / 4, ’90 Ferrari F1-90, ’90 McLaren-Honda MP4 / 5B, ’91 Jordan-Ford 191, ’91 McLaren-Honda MP4 / 6, ’92 Williams -Renault FW14B, ’94 Benetton-Ford B194, ’95 Benetton-Renault ‘B195, ’96 Williams-Renault FW18, ’98 McLaren-Mercedes MP4-13, ’00 Ferrari F1-2000, ’03 Williams-BMW FW25,’ 04 Ferrari F2004, ’06 Renault R26, ’07 Ferrari F2007, ’08 McLaren-Mercedes MP4-23, ’09 Brawn-Mercedes BGP001, ’10 Ferrari F10, ’10 McLaren MP4-25. Le quatuor de voitures Jordan-Benetton-Ferrari 2000, ainsi qu’un emote exclusif de modèle en jeu Schumacher, de combinaison, de casque et de podium (le saut) sont à l’origine du DLC Deluxe Schumacher Edition. (Hey Milestone, c’est ainsi que vous fournissez un code de révision. Vous n’envoyez pas le jeu de base sans DLC mais le package complet.) Les précommandeurs obtiennent également le DLC Seventy Edition, qui est purement cosmétique (livrée de voiture unique , célébration du podium, casque, combinaison, gants, chaussures et badge joueur).

Les championnats personnalisés ont été reportés de l’année dernière (2020 F1, 2019 F2, Classic Championship avec 12 étapes et seuls les six premiers obtiennent des points; F1 Sprint avec 6 étapes, avec un ordre aléatoire sur la première piste, suivi d’un ordre inverse basé sur sur des positions de championnat sur des pistes plus récentes; F2 World Tour avec 10 pistes et week-ends de course complets; Legendary Tracks Classic avec des courses multi-classes et cinq pistes). Les événements sur invitation sont également là (12 d’entre eux), et ceux-ci donnent des éloges et de l’argent dans mon équipe, mais en un coup d’œil, je ne vois que DEUX sur les nouveaux circuits. Contre-la-montre – explicite, et vous avez les mêmes trois catégories ici (F1 2020, F1 classique, F2 2019). Le multijoueur a un écran partagé (la dernière fois que nous l’avons eue en F1 2014), des événements hebdomadaires, vous pouvez créer ou rechercher des ligues (et peut-être les rejoindre), participer à des événements classés / non classés, ou même faire des courses LAN. (<- prenez quelques notes) Il y a aussi l’eSport, comme prévu.

 

 

Sur la piste

 

Le jeu semble plus accessible aux débutants, et bien qu’il ne soit pas un simulateur hardcore (Max Verstappen l’évite pour cette raison), il est passable en simcade. Dans la carrière (ou mon équipe!), Vous pouvez choisir d’avoir une saison de 10, 16 ou 22 week-ends. Vous pouvez définir la durée de la course (5 tours ou 25/50/100% de la distance de course réelle), le pourcentage de difficulté, que vous ayez besoin ou non d’un tour de formation, les flashbacks, les règles du parc fermé, les dommages causés aux voitures, la voiture de sécurité , les règles et les drapeaux (obtenir un drapeau noir pour trop de raccourcis), la sévérité des sanctions dans les virages, si le jeu devrait vous aider au démarrage ou non … ou la température du pneu (avoir à la fois la température de la carcasse et de la surface, modifie un peu les commandes), et si vous voulez que les pilotes quittent les équipes ou non. Si ce n’est pas tout, assistance au freinage, antipatinage, ligne de course appropriée, boîte de vitesses automatique, aide à la voie des stands (pour éviter d’accélérer et vous sortir de votre arrêt au stand le plus rapidement possible), ERS, DRS, assistance au carburant … . et si cela ne suffit toujours pas, vous pouvez régler le tout sur Casual pour le rendre encore plus facile d’accès (et ne pas vous punir si vous sortez de la piste).

J’aime la musique de fond dans le menu. Les moteurs sont améliorés du point de vue audio, en particulier la Honda. Will Buxton ne semble pas le meilleur, mais le coronavirus pourrait avoir causé des problèmes d’enregistrement. L’équipe d’animation d’après-course et les animations des pilotes semblent retravaillées (sauf pour le Battle Pass, ou devrais-je dire, ceux du Podium Pass qui ne sont pas disponibles pour moi pour le moment), l’exploit qui vous permettait de remplacer le moteur post-quali a été corrigé , les graphismes se sentent bien, mais je l’ai utilisé en moyenne pour 1080p / 60fps, car il y a toujours Denuvo dans le jeu (POURQUOI?), et la pluie a toujours l’air incroyable. La physique s’est sentie un peu plus améliorée et il est trop tôt pour juger en ligne, car cela pourrait être instable plus tard. Pourtant, il s’est également amélioré. Les contrôles sont très bien, et le gameplay vous permet de rester accroché même hors ligne, et l’ambiance est surtout là. En outre, il y a le bouton de dépassement sur l’ERS, qui vous donne beaucoup de puissance supplémentaire pendant une courte période, mais il vide votre batterie assez rapidement. J’aime aussi la façon dont vous pouvez mettre un rétroviseur virtuel sur le halo.

 

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8

 

Permettez-moi de citer le commentaire du rédacteur en chef qui a été envoyé avec le code Steam: «Espérons qu’au moins celui-ci sera bon. 🙂 ”Et ce que le fichier doc Codemasters mentionne – les performances de l’équipe seront revues, les livrées ne sont pas finales, les sponsors sur la piste ne sont pas finaux, le gameplay en écran partagé peut planter si vous changez trop les contrôles … ceux-ci n’affectent pas la note. Les niveaux d’acclamation et les sponsors de mon équipe ne sont pas encore très équilibrés, même ici. Ceux-ci devraient être corrigés d’ici le 7 juillet, date de sortie de l’édition Deluxe Schumacher.

Pourtant, c’est un 8 sur 10. Le jeu a été étendu, et je n’ai pas vu autant de bugs stupides comme l’année dernière. Pourtant, certaines choses étranges pourraient apparaître plus tard, et oui, le mode carrière coopérative a été quelque peu créé, car votre coéquipier peut donner le RP dans Mon équipe. Et permettez-moi de me citer l’an dernier: „un merci spécial à Magnew pour avoir fourni une copie de révision du jeu, et aussi des accessoires à Codemasters pour avoir donné l’édition Schumacher Deluxe de 2020, car cela m’a permis d’inspecter entièrement le jeu, avec DLC avant qu’il ne soit disponible. Merci.” J’ai changé l’édition du jeu et l’année.

Le jeu sortira le 10 juillet 2020 pour PC, PS4, Xbox One et Google Stadia.

 

-V-

 

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Pro:

+ Mon équipe!
+ Plus de voitures classiques (mais elles coûtent de l’argent …)
+ Multijoueur en écran partagé, Hanoi, Zandvoort

Against:

– Vous souvenez-vous du duo Weber-Butler de l’année dernière?
– F2 2020 nulle part en vue
– Les conducteurs se sentent un peu comme des chats sur le marché des pilotes, des écrans concurrents :)))


Éditeur: Codemasters

Développeur: Codemasters

Genre: adaptation annuelle au jeu vidéo de la série de Formule 1, y compris les voitures de course à quatre roues motrices, peut-être même dans votre équipe, en option avec des voitures de Formule 2 ou de Formule 1 classiques

Date de sortie: 7 juillet 2020 (Deluxe Schumacher Edition) / 10 juillet 2020

TEST - Jouer à F1 2020 pendant le premier week-end de la saison, alors que j'ai également la chance de conduire sur les circuits avant que les pilotes ne créent une situation inhabituelle, en particulier la façon dont j'ai eu la chance de créer mon équipe pour courir avec la voiture que je mis ensemble, causant un peu plus de ravages que d'habitude.   J'ai eu trois jours (ou techniquement deux, car j'ai commencé à écrire cela dimanche après-midi, car j'ai besoin de temps pour traduire ce que j'ai écrit en hongrois en anglais ...) pour écrire le test F1 2020,…
Je vois une voiture rouge et je veux la peindre en noir ...

F1 2020

Physique - 8.8
Graphiques - 8
Musique / audio - 9.2
Gameplay - 8
Ambiance - 7.5

8.3

bon

Je vois une voiture rouge et je veux la peindre en noir ...

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