La polémique éclate chez IGN: pressions, abus et rumeurs infondées contre les auteurs de The Last of Us 2

De Naughty Dog, ils répondent en faveur des travailleurs, s’assurant qu’il n’y a pas de rancune.

Tout au long du week-end, de nombreuses voix de tous les coins de l’industrie du jeu vidéo ont décidé d’élever la voix pour dénoncer les cas de harcèlement restés impunis ces dernières années. La portée de ces déclarations a atteint les créateurs de contenu, des développeurs comme Chris Avellone, ainsi que la presse des jeux vidéo, où les journalistes et même les créatifs en ont subi les conséquences.

Plus spécifiquement, l’analyste de GameSpot Kallie Plagge a écrit un fil détaillé sur Twitter parlant de son expérience de travail avec IGN sous la direction de Tal Blevins, co-fondateur du portail, et plus tard Steve Butts. Plagge parle de contrôle abusif, de mauvaises manières et d’intimidation, entre autres. Mitch Dyer, qui est venu chez EA Motive après avoir travaillé avec IGN pendant quatre ans, rejoint le précédent pour partager son expérience, qui a apparemment éclaboussé l’équipe de Naughty Dog à un moment donné.

Selon Dyer, les cadres ont forcé des articles mal fondés sous son nom, dont un (dénaturé) qui parlait du départ de l’écrivain Amy Hennig de Naughty Dog. Ils ont également publié contre l’avis de leurs travailleurs un non-sens sur l’annulation de The Last Guardian, entre autres choses. Le journaliste complète ses propos en citant directement certains des visages de ND les plus reconnaissables affectés par l’affaire.

“Pour Neil Druckmann [réalisateur de The Last of Us: Part II] et Bruce Straley [ancien réalisateur de ND après TLOU et Uncharted 4], qui se sont fait prendre dans la mêlée directive IGN hostile et toxique, je suis vraiment désolé”, dit-il dit. le tweet. “Je prends la responsabilité de la fureur, du dégoût et de la déception avec lesquels vous avez vécu à l’époque, et je ne me pardonnerai jamais de céder à ces monstres manipulateurs.” Il n’est pas clair si l’équipe ND a pris une quelconque réprimande pour cela.

Les deux créateurs ont répondu directement à Dyer sur le même réseau social avec des messages de soutien, oui: “wow, mec. Je ne vais pas te tromper … J’ai passé beaucoup de temps en colère à ce sujet. J’apprécie que tu m’as expliqué la vérité “, explique Druckmann. “S’il te plait, garde en tête que je n’ai pas de rancune et je te souhaite bonne chance. Je suis désolé pour ce que tu as traversé.” Straley signe un commentaire similaire: “Merci Mitch. J’apprécie que vous ayez commenté cela. Il semble que vous vous trouviez dans une situation difficile. Désolé. J’ai honnêtement appris de cela aussi. La plupart des” nouvelles “dans le cadre des politiques internes de l’entreprise ont 20% de la vérité et 1000% plus de conditions que Twitter (ou les fans) peuvent englober. Nous avons tous grandi. Bonne chance. ”

De tels Blevins ont été vus par le fil d’origine de Kallie Plagge s’excusant “de l’avoir fait pleurer” et assurant qu’il apprendrait de ses erreurs. Steve Butts ne semble pas avoir laissé de commentaires sur le sujet sur les réseaux. Aucun d’eux ne travaille actuellement à l’IGN.

Source: 3djuegos VG247

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)