Cyberpunk 2077: le nouveau retard impacte tout

CD Projekt RED a de nouveau retardé Cyberpunk 2077. Mai? Non. Septembre? Non. Le RPG d’action à la première personne arrive à une date ultérieure.

Les Polonais expliquent tout dans une conférence téléphonique. Voyons ce qu’Adam Kicinski, le directeur de CD Projekt RED, a à dire. „Quant au lancement à côté de la prochaine gens, nous ne nous en inquiétons pas. Cette génération est différente en quelque sorte de la façon dont le passage de la PlayStation 3 à la PlayStation 4, de la Xbox 360 à la Xbox One se passait à l’époque d’une manière qui existe depuis le début, à partir de zéro. Il existe une compatibilité entre les générations sur PlayStation et Xbox. Il y a une amélioration matérielle des jeux, donc pour les jeux de la génération actuelle, s’il y a un travail d’ingénierie derrière eux, il sera jouable, vous le savez dès le départ, sur les deux consoles. Nous considérons donc cela plus comme une opportunité, car nous allons cibler à la fois les propriétaires des consoles de la génération actuelle et les consoles de la prochaine génération. Et nous espérons être la plus grande, ou l’une des plus grandes sorties, dans cette période, et cela peut certainement aider car il y aura du trafic supplémentaire et de l’intérêt pour les jeux vidéo autour de cette période. C’est la perception », dit-il.

Qu’en est-il de la compatibilité et des mises à niveau des consoles de nouvelle génération (PlayStation 5, Xbox Series X)? „Cyberpunk 2077 fonctionnera à la fois sur PlayStation 4 et PlayStation 5 à partir de la date de lancement, tout comme il fonctionnera sur la Xbox actuelle et la prochaine Xbox dès le premier jour. Elle sera plus belle sur les consoles de prochaine génération dès le premier jour. Les détails techniques qui la sous-tendent sont un peu différents de ce que [la question] a décrit, mais probablement inutile de rentrer dans les détails. Et je peux confirmer que ce n’est pas la dernière mise à jour. À un moment donné, nous aurons une mise à jour plus robuste pour la prochaine génération, que nous prévoyons de donner gratuitement à quiconque achète la version PlayStation 4 ou Xbox One, mais dans tous les cas, vous serez en mesure de jouer le jeu sur la prochaine-gens à partir du 19 novembre lorsque le jeu sortira, et il aura meilleure apparence que sur la prochaine-gens à partir de ce moment. […] Pour être honnête, nous ne savons pas encore [quand nous publierons la mise à jour la plus robuste], car nous n’avons pas décidé d’une date précise pour la prochaine génération. Nous sommes sûrs que nous le livrerons l’année prochaine, mais il n’était même pas prévu en interne pour un certain jour, il est donc difficile de dire s’il y a un retard potentiel de la prochaine génération », a-t-il ajouté.

Cependant, le retard repousse également les extensions et le multijoueur: «Nous n’avons pas spécifiquement mentionné le nombre de DLC – nous préférons les appeler des extensions comme les plus grandes que les DLC typiques – mais bien sûr, le fait que le lancement de Cyberpunk a été déplacé va proportionnellement déplacer la sortie de ces extensions potentielles. Nous n’avons en fait fait aucune annonce spécifique sur le moment où cela est prévu, mais comme elles sont en cours d’élaboration – ce ne sont pas des pièces sculptées que nous gardons dans le tiroir, pour ainsi dire – elles doivent être faites, elles arriveront plus tard. Maintenant, en ce qui concerne l’extension multijoueur, son lancement sera également proportionnellement retardé. Bien que le mode multijoueur soit un peu plus éloigné de toute façon, c’est de toute façon quelque chose de l’avenir », dit Kicinski.
Le compte Twitter de Cyberpunk 2077 a également publié que les consoles de nouvelle génération seront prises en charge à partir du jour 1 et que la mise à niveau de nouvelle génération arrivera à une date ultérieure, gratuitement.

Cyberpunk 2077 sera lancé le 19 novembre sur PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia et PC. La PlayStation 5 (dont le lancement a été annoncé le 20 novembre …) et la Xbox Series X la prendront en charge immédiatement, mais leur mise à niveau interviendra ultérieurement.

Source: Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)