The Medium: cela ne pouvait pas être fait de la même manière sur les consoles de la génération actuelle

L’Bloober Team (qui développe également une version PlayStation 5 et Xbox Series X pour Observer …) estime que The Medium n’aurait pas atteint son plein potentiel sur PlayStation 4 et Xbox One.

Pendant Inside Xbox, de nombreux jeux ont été annoncés, ou certains titres déjà connus ont obtenu une version Xbox Series X (mais depuis, quelques jeux, comme Scarlet Nexus ou Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ont également ajouté une version PlayStation 5, plus la l’ancien titre a également ajouté une version PlayStation 4 / Xbox One / PC). Il y avait deux exceptions. L’un d’eux était le Scorn inspiré de H.R.Giger (qui était prévu uniquement pour PC, mais dont la version Xbox Series X a maintenant été annoncée), et l’autre était The Medium de Bloober – aucun n’a dit un seul mot sur une version de la génération actuelle!

„L’idée était comme en 2012, je pense, la première itération de celle-ci. Bien sûr, le jeu a changé et notre approche a changé, mais seule la prochaine génération peut gérer notre vision. Alors oui, nous attendions cela. Je ne peux pas vous parler pour l’instant de notre fonctionnalité la plus importante, car nous devrons la sauvegarder pour plus tard. Mais le mécanisme de jeu construit autour de ces deux mondes ne pouvait pas être entièrement réalisé sur du matériel de génération actuelle. C’est quelque chose qui, je pense, distinguera The Medium de tout autre jeu. Il est également breveté. Donc oui, le jeu ne peut tout simplement pas fonctionner de la même manière sur les plateformes de génération actuelle. Et c’est pourquoi nous développons le jeu pour Xbox Series X, plus PC », a déclaré Wojciech Piejko, le concepteur de jeu principal, à GameSpot.

Il a également fait l’éloge de la Xbox Series X: «Pour l’immersion qui est cruciale dans nos jeux, c’était la meilleure fonctionnalité et elle a été fournie par Microsoft. Et bien sûr, la puissance brute est excellente. Nous sommes donc désormais en mesure de livrer pour la première fois notre vision du médium tel que nous l’avons imaginé », a-t-il ajouté.
Le jeu d’horreur psychologique aura de la musique d’Arkadiusz Reikowski de Bloober et d’Akira Yamaoka de Silent Hill. Le jeu sera lancé cette saison des fêtes sur Xbox Series X et PC.

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)