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[Inside Xbox 2020] – Scorn: si seulement H. R. Giger vivait pour le voir … [VIDEO]

‘inspiration d’Ebb Software semble évidente. Pourtant, c’était probablement la plus grande surprise agréable du flux Inside Xbox.

Les développeurs ont annoncé que Scorn, qui était auparavant prévu pour Steam va obtenir une version Xbox Series X «pendant sa période de lancement», et elle sera exclusive à cette plate-forme. „L’authenticité du jeu et le fait de pouvoir le développer tel que nous l’avons conceptualisé est la plus haute priorité. Avant de décider de nous associer à Microsoft, nous nous sommes assurés qu’ils n’auront aucune influence sur le concept et le processus de développement du jeu. Ils étaient plus que coopératifs à cet égard. La seule chose qui les intéressait était les droits d’exclusivité. Une fois que tout cela a été convenu, il a été facile de prendre une décision lorsque vous regardez tous les avantages que Scorn retirera de ce partenariat, des ressources supplémentaires à une exposition beaucoup plus importante (marketing). Cela nous aidera certainement à faire de Scorn un jeu meilleur et raffiné à la fin », disent les développeurs.

„Scorn est un jeu d’aventure d’horreur atmosphérique à la première personne qui se déroule dans un univers cauchemardesque de formes étranges et de tapisseries sombres. Il est conçu autour de l’idée «d’être jeté dans le monde». Isolé et perdu dans ce monde onirique, vous explorerez différentes régions interconnectées de manière non linéaire. L’environnement troublant est un personnage lui-même. Chaque endroit contient son thème (histoire), des puzzles et des personnages qui font partie intégrante de la création d’un monde cohérent. Tout au long du jeu, vous allez ouvrir de nouveaux domaines, acquérir différents ensembles de compétences, armes, divers objets et essayer de comprendre les sites qui vous sont présentés.

Le mépris se déroule dans un monde ouvert avec différentes régions interconnectées. Chaque région est une structure en forme de labyrinthe avec différentes salles et chemins à découvrir. Toute l’histoire se déroule dans le jeu, sans aucune cinématique pour vous distraire de la réalité macabre du monde vivant et respirant dans lequel vous êtes. Mais gardez les yeux ouverts – le jeu ne vous montrera aucune sympathie si vous manquez quelque chose important lors de vos voyages difficiles. Tout a une raison et un but – il vous suffit de comprendre ce que c’est.

Les joueurs connaîtront une meilleure immersion en étant conscients du corps et du mouvement du personnage. L’interaction avec le monde est réaliste – les objets sont ramassés avec vos mains (au lieu de simplement flotter dans les airs), les machines et les instruments sont actionnés en saisissant les commandes, etc. La gestion des stocks et des munitions est définie et limitée. Il joue un grand rôle en maintenant le joueur dans un état de conscience encore plus grand tout au long du jeu. Les joueurs devront penser quand se battre et quand se mettre à couvert et comment leurs actions affectent le monde qui les entoure. Différents styles de jeu seront nécessaires pour progresser », explique la page Steam.

Les visuels de style H. R. Giger prennent le gâteau, cependant. Auparavant, nous avons vu son travail dans les deux jeux Dark Seed, mais c’était il y a près de deux décennies. Malheureusement, il est décédé il y a quelques années, mais nous pouvons encore vivre cette aventure incroyablement merveilleuse. Le jeu sera lancé à la fin de cette année, ou au début de 2021.

Source: Gematsu

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