The Signifier: mystères tech-noir [VIDEO]

Raw Fury (l’éditeur) et Playmestudio (le développeur) ont révélé un jeu d’aventure mystère tech-noir à la première personne que nous devons surveiller.

„The Signifier est une aventure mystère tech-noir à la première personne qui mêle investigation, psychologie expérimentale et intelligence artificielle. Les joueurs entrent dans le rôle de Frederick Russell, un expert en IA et en psychologie, et le principal chercheur derrière un scanner cérébral profond expérimental appelé le Dreamwalker. Sa technologie controversée permet l’exploration des sens enregistrés et des domaines inconscients de l’esprit. Il se retrouve plongé dans une spirale d’intrigues lorsqu’on lui demande d’utiliser sa création après que le vice-président de la plus grande entreprise technologique du monde soit mort dans son appartement. Explorez les mondes réel et surréaliste, plongez dans la psychologie marginale, résolvez des énigmes et découvrez la vérité.

Trois dimensions coexistantes à explorer: la réalité et les souvenirs objectifs et les rêves subjectifs dans le paysage mental. Déplacez-vous entre les royaumes pour résoudre des énigmes, débloquer de nouvelles branches de dialogue et percer le mystère. Apprenez des concepts psychologiques pour utiliser des pouvoirs et des outils pour naviguer dans l’inconscience étrange et imprévisible. Chaque défi fait partie du mystère qui crée des moments uniques sans remplissage. Un récit multicouche qui se transforme en un réseau complexe d’intrigues du monde réel en suspens surréaliste. Immergez-vous dans une tension stimulante, sans peur des sauts. Remettez en question les implications de l’IA, l’intrusion dans la conscience, la vie privée et si nous voyons le monde tel qu’il est ou une création subjective de notre esprit », dit la page Steam du jeu.

The Signifier arrive sur PC (sur Steam, car sa page est déjà ouverte), à ​​une date inconnue. Vous pouvez trouver son site Web ici. Cela semble assez intriguant, mais espérons qu’il sera aussi impressionnant qu’il le devrait. Parce que c’est le produit final qui compte, n’est-ce pas? Nous verrons.

Source: Gematsu

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)