Le trafic de Fortnite effondre l’Internet broadband en Italie en raison du confinement par un coronavirus

Des foules de jeunes Italiens confinés chez eux saturent les serveurs du célèbre jeu vidéo.

La fermeture des écoles et des instituts italiens en tant que mesure de confinement du Coronavirus devient visible dans de nombreux domaines de la vie sociale du pays, l’un d’eux étant les jeux vidéo et en particulier Fortnite, qui a vu son trafic considérablement augmenté ces derniers jours. De Telecom Italia, ils ont reconnu que l’augmentation de l’utilisation d’Internet est passée aux deux tiers:

“Nous signalons une augmentation de plus de 70% du trafic Internet via notre réseau fixe, avec une grande contribution de jeux en ligne comme Fortnite.” Cela a été exprimé mercredi dernier par le directeur exécutif de Telecom Italia, Luigi Gubitosi. L’homme d’affaires a également mentionné Call of Duty comme un autre des services que le haut débit prend en charge.

Si Fortnite, après quelques années de joueurs montants et descendants accompagnés de différentes mises à jour de jeux vidéo, continuait à avoir un trafic considérable, vous voyez maintenant comment l’Italie prend le contrôle de ses serveurs en cas d’avalanche. Non seulement la fermeture des établissements universitaires a entraîné cette croissance, mais aussi la fermeture de tous les centres de loisirs du pays.

À un moment donné, la connexion a même été perdue dans de nombreux foyers en raison de la saturation du serveur. Un incident qui a été résolu en peu de temps. Depuis le Royaume-Uni, ils se préparent déjà à augmenter leur capacité à supporter plus de trafic en prévision de ce qui pourrait arriver et nous verrons peut-être cette dynamique en Espagne dans les prochains jours.Aux streamers s’ajoutent les streamers comme ils l’ont reconnu de l’opérateur suédois Telia Cerrier: «Ils demandent beaucoup de bande passante pour partager leurs jeux, environ cinq fois plus que d’habitude. S’ils ne peuvent pas bouger ou sortir, ils auront besoin d’une alimentation Internet supplémentaire. ”

Nous rappelons que de nombreux événements de jeux vidéo, tels que E3 ou BitSummit, sont annulés pour limiter l’expansion du virus. Des retards de lancement commencent également à se produire, et certaines entreprises, comme Nintendo, sont au bord de la pénurie de stocks dans les magasins.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)