Cyberpunk 2077 – CD Projekt RED a frappé le clou sur la tête.
John Mamais, chef du studio Cracovie de CD Projekt RED, a été interviewé par OnMSFT. Ici, il explique pourquoi Cyberpunk 2077 n’aura pas de support VR: «Nous avons essayé la réalité virtuelle. Nous pensions à la VR, mais nous ne faisons rien avec la VR. Nous avons les kits de développement VR. Certaines choses fonctionneraient en VR mais, je pense, ce n’est pas encore viable. Vous ne gagnez pas encore beaucoup d’argent en VR. C’est très expérimental et niche, oui. J’aimerais. J’aime la VR, mais nous ne faisons rien pour l’instant », a déclaré Mamais.
Il a également évoqué la possibilité de porter Cyberpunk 2077 sur la Nintendo Switch. Il dit que le jeu ne fonctionnerait pas sur la plate-forme hybride du grand N. Là encore, ils ont pensé la même chose avec The Witcher 3, mais ils ont réussi l’impossible (et nous ne savons toujours pas comment Sabre Interactive a créé le port, même s’ils ont expliqué comment, et nous avons écrit à ce sujet). Il a réitéré qu’ils développaient d’abord le jeu pour la PlayStation 4, Xbox One, PC triumvirat, et qu’ils envisageraient de le porter plus tard sur la PlayStation 5 et la Xbox Series X. (Nous pensons qu’ils bluffent, même s’ils ont dit qu’ils attendraient pour les chiffres de ventes. Ils ont probablement aussi les ports de nouvelle génération en développement …)
Il a également expliqué comment le jeu a connu un développement irrégulier au cours des premières années: «Nous avions une équipe qui travaillait lorsque nous travaillions sur The Witcher 3. Nous avons constitué deux équipes pour faire les deux jeux en parallèle, puis nous avons cannibalisé la deuxième équipe pour qu’elle revienne. et travailler sur Witcher 3 avant de mettre tout le monde sur ce projet. »Ils ont en effet annoncé Cyberpunk 2077 trop tôt! (Mai 2012 – The Witcher 3 n’était nulle part à ce point!)
Cyberpunk 2077 sera lancé le 17 septembre sur PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia et PC. Le composant multijoueur arrivera en 2022 au plus tôt.
Source: DualShockers
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