Ninja Theory Goes Experimental: Annonce du Project: Mara [VIDEO]

L’équipe, qui fait maintenant partie de Xbox Game Studios, ne travaille pas uniquement sur Senua’s Saga: Hellblade II.

„Projet: Mara sera une représentation réelle et ancrée de la terreur mentale. En nous basant sur des récits d’expériences vécues et des recherches approfondies, nous visons à recréer les horreurs de l’esprit de la manière la plus précise et réaliste possible. Projet: Mara sera un titre expérimental et une vitrine de ce qui pourrait devenir un nouveau médium de narration », annonce de Ninja Theory lit. L’équipe (qui travaillait auparavant sur DmC: Devil May Cry) et Microsoft semblent être un peu audacieux avec la déclaration du «nouveau médium de narration» concernant le projet: Mara. Ninja Theory aura la capacité de travailler sur ce jeu, car leur prochain titre, le bagarreur multijoueur Bleeding Edge sera lancé sur Xbox One et Windows 10 le 24 mars.

Ninja Theory est resté avec leurs idées récentes. Hellblade: Senua’s Sacrifice mettait également l’accent sur une maladie mentale (psychose). Cette idée semble être étendue dans Project: Mara, qui aura probablement un personnage principal, vraisemblablement nommé Mara (elle est dans le titre après tout). Le projet fait partie de l’effort «Dreadnought». Dans ce document, Ninja Theory divise son équipe en petits groupes pour travailler sur des projets expérimentaux.

Les développeurs ne nous ont pas dit quelles plateformes obtiendraient Project: Mara. Dans le cadre des Xbox Game Studios, nous pouvons supposer que cela arrivera à la Xbox Series X, et au moins au PC, en plus de voir l’initiative de «compatibilité ascendante» pour la Xbox One de six ans, nous pourrions voir une version sous-échantillonnée sur cette console aussi. (Nous nous demandons si cette idée se retournera ou non.)

Ninja Theory semble être le studio le plus ouvert des Xbox Game Studios. Nous les entendons assez régulièrement, contrairement à d’autres, comme Playground Games. (Série Forza Horizon, nouvelle Fable?)

Source: Gematsu, WCCFTech

 

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)