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La Xbox One aura également le contraire de la rétrocompatibilité

Comme VentureBeat l’a inventé, la Xbox One va être «compatible en aval», et à cause de cela, nous ne devrions pas ne le mettez pas dans une boîte lorsque la Xbox (série X) sera lancée.

Matt Booty, le chef de Xbox Game Studios, a déclaré à MCV quelques choses dans une interview qui ne concernent pas nécessairement la prochaine génération de Xbox, mais la Xbox One – pendant un an ou deux après le lancement de la Xbox Series X , Microsoft lancera également des jeux qui prendront en charge la Xbox One, rendant la console de la génération actuelle «compatible avec le futur».
«Alors que notre contenu sort au cours de la prochaine année, deux ans, tous nos jeux, un peu comme un PC, joueront de haut en bas avec cette famille d’appareils – Nous voulons nous assurer que si quelqu’un investit dans Xbox d’ici à [Series X] qu’ils estiment avoir fait un bon investissement et que nous nous engageons à leur fournir du contenu », a déclaré Booty, ajoutant que nous pouvons nous attendre à de nouveaux jeux tous les trois ou quatre mois.

„Si nous disons qu’un jeu va être livré à un certain moment, nous devons le faire, nous devons simplement nous améliorer à l’exécution. Nous avons des studios qui ont plusieurs équipes en leur sein. Ainsi, par exemple, nous avons annoncé Everwild, une nouvelle adresse IP de Rare; c’est une deuxième équipe que nous faisons tourner sous le leadership et la direction créative de Louise O’Connor, ce sera une deuxième équipe qui existe en parallèle à l’équipe de Rare qui travaille déjà sur Sea of ​​Thieves et continuera à travailler sur cela Jeu. Il y aura donc deux équipes. À 343, ils travaillent sur Halo Infinite. Mais ils travaillent également à apporter des choses comme Halo Reach sur PC pour rejoindre la Master Chief Collection. [Reach est le premier jeu disponible sur le MCC sur PC. Actuellement, l’équipe travaille sur Combat Evolved, le premier jeu Halo – l’éd.]

Mais ce que nous ne faisons pas en ce moment, c’est, par exemple, en disant: «Hé, la moitié de l’équipe Minecraft pourrait-elle travailler sur Sea of ​​Thieves? Je pense que ce serait très difficile avec la façon dont nous gérons nos studios. Ils ont chacun leur culture, ils ont chacun leurs outils, leur technologie. Et ils partagent certainement beaucoup d’informations, de techniques et d’expertise. Mais nous ne sommes pas au point où nous voudrions déplacer les gens d’un studio à l’autre », a-t-il ajouté.

Microsoft travaille donc sur ses jeux pour prendre en charge à la fois la Xbox (la série X est le nom du modèle, tandis que la console de nouvelle génération est appelée Xbox, ridicule), la Xbox One, ainsi que le PC. Cela pourrait donc être la prochaine étape de l’évolution de Xbox Play Anywhere (acheter une copie du jeu sur Xbox One ou Windows 10, accéder à la version respective des deux plates-formes). Pendant ce temps, Sony pourrait avoir une approche différente, dont nous avons discuté séparément.

La Xbox (série X) sera lancée d’ici la fin de l’année.

Source: Gamesindustry

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