Le DualShock 4 reçoit un nouvel accessoire! [VIDÉO]

DualShock 4 – Nous avons regardé le calendrier une fois de plus, car nous avons d’abord pensé que c’était une autre blague des poissons d’avril … mais ce n’est pas le cas.

Sur le blog PlayStation, Sony Interactive Entertainment a annoncé l’DualShock 4 Back Button Attachment. Il ajoute deux boutons arrière programmables au contrôleur et «vous permet d’utiliser plus de votre main pour raccourcir votre temps de réponse et vous donne plus de flexibilité».

„Boutons arrière réactifs et écran OLED haute fidélité: les deux boutons arrière peuvent mapper jusqu’à 16 actions différentes telles que triangle, cercle, R1 et R2 pour n’en nommer que quelques-unes et fournir une rétroaction tactile incroyable, de sorte que vous pouvez sauter et glisser sans manquer un battre. La pièce jointe dispose également d’un écran OLED intégré qui fournit des informations en temps réel sur les affectations des boutons.

Hautement configurable: un bouton dédié vous permet de remapper les entrées du bouton de retour à la volée, de sorte que vous êtes toujours prêt quel que soit le jeu auquel vous jouez. De plus, vous pouvez enregistrer et choisir jusqu’à trois profils différents pour une utilisation dans divers jeux et il existe également une passe-casque pour connecter tout casque filaire de 3,5 mm au contrôleur.
Développé par PlayStation: le produit est testé et approuvé pour tous vos titres PlayStation 4 et PlayStation VR préférés, et est construit avec l’ergonomie de la DS4 à l’esprit », écrit Sony.

Maintenant pour la blague. Il sera disponible à partir du 23 janvier (ou du 14 février si vous êtes d’Europe), pour 30 USD, 40 CAD, 30 EUR et 2980 JPY. Qui a demandé ça? Quel est l’intérêt d’ajouter un Siplay OLED à l’arrière de la pièce jointe? (Comment verrons-nous même cela pendant le gameplay, en particulier une session multijoueur?) Bien sûr, vous pouvez enfoncer les boutons L3 et R3 dessus pour ne pas épuiser les sticks analogiques, mais quand même … c’est une solution coûteuse. Cela ne devrait-il pas être une meilleure idée d’obtenir un autre contrôleur de Scuf par exemple?

Voyons la vidéo …

Source: Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)