Microsoft se fiche de la concurrence sur PS5 pour Xbox Scarlett

Dans Microsoft, n’oubliez pas qu’avec la Xbox One X, ils ont déjà été en mesure de créer la meilleure console de jeu du marché.

Aaron Greenberg est l’une des voix autorisées de Microsoft à savoir comment se passe la division des jeux vidéo de la société américaine. Cette fois, il a parlé du Projet Scarlett en termes très intéressants.

“Nous ne sommes pas inquiets pour la PS5“, a déclaré Greenberg dans une interview accordée au portail Kotaku. “Nous sommes très concentrés sur les consommateurs, c’est ce qui nous obsède et ce n’est pas le cas de la concurrence. Je pense que Sony a une très bonne affaire, une marque très forte et une présence très forte, et nous avons une grande admiration pour ce qu’ils ont fait” .

“De même, nous sommes très fiers d’avoir construit la console la plus puissante au monde avec la Xbox One X. Je pense que nous avons également développé ces dernières années notre gamme d’études internes, de sorte que nous avons déjà l’un des plus grands groupes, d’équipes propriétaires et nous continuerons à innover avec des idées telles que Project xCloud “.

Nous allons nous développer sur des questions telles que les accords avec les études japonaises. Les softwares? À Redmond, ils reconnaissent depuis un certain temps que c’est l’un des points où il y avait encore de la place pour des améliorations. “Nous promettons également une grande innovation dans une grande variété de types de jeux, et nous allons progresser dans des domaines tels que les accords avec des développeurs japonais tels que la saga Yakuza, les jeux Final Fantasy sur Xbox Game Pass ou la saga Kingdom Hearts sur consoles Xbox. Tous cela vient de notre intention d’écouter les fans et de prendre le temps de mener à bien tous ces projets. ”

Nous vous avons récemment parlé de l’intention de la Xbox de mettre fin à l’achat de studios et d’accorder la priorité à la création de nouvelles équipes de développement en interne.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)