Il sera facile à développer pour la PlayStation 5

Jim Ryan, PDG et président de Sony Interactive Entertainment, a déclaré que par rapport aux consoles précédentes, la PlayStation 5 surpassera les attentes en matière de programmation.

«Une chose qui me rend particulièrement optimiste quant au fait que les développeurs et les éditeurs nous disent que la facilité avec laquelle ils peuvent faire fonctionner du code sur PlayStation 5 dépasse de loin toute expérience acquise sur une autre plate-forme PlayStation», Ryan a confié lors d’une interview à Gamesindustry rêver).

Ryan a également parlé de la communauté PlayStation, y compris de la transition vers la prochaine génération de consoles: «Ce sont des joueurs connectés en réseau, collants, passionnés et passionnés par la PlayStation, à un niveau jamais vu auparavant. À l’approche de la prochaine génération en 2020, l’une de nos tâches – probablement notre tâche principale – consiste à prendre cette communauté et à la faire passer de PlayStation 4 à PlayStation 5, et à une ampleur et à un rythme inégalés. est-il un indice de compatibilité totale avec les jeux précédents?

„Ils feront partie de cette génération et de la prochaine génération de console [s], et ils en tireront parti – profitant pleinement de toutes les nouvelles fonctionnalités des machines, qui vont devenir extrêmement intéressantes pour les joueurs. Comme vous serez en mesure de télécharger du nouveau contenu beaucoup plus rapidement (vous aurez besoin d’une bonne connexion pour cela, bien que – la rédaction.], Les joueurs bénéficieront d’un meilleur taux de trame (qui dépend du développeur et du jeu). , cependant – l’ed.]. Il y a donc beaucoup de très bons éléments qui viendront avec ces nouvelles machines », a déclaré Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, lors de son rapport sur les résultats financiers.

La PlayStation 5 sera lancée à la fin de 2020. Sa date de sortie en Europe et son prix ont déjà été discutés au niveau des rumeurs.

Source: WCCFTech

Bonjour, supportez s’il vous plaît notre page theGeek.site sur Patreon, afin que nous puissions continuer à vous écrire les dernières nouvelles et critiques de jeux, de films et de technologies en tant que magazine indépendant.
Become a Patron!

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)