Des avocats veulent attaquer « Fortnite » en justice pour « dépendance au jeu »

Un cabinet d’avocats situé au Québec, au Canada, a intenté un recours collectif contre Fortnite.

Fortnite Battle Royale d’Epic Games a connu un franc succès. C’est pourquoi l’entreprise dispose de réserves d’argent (utilisées pour acquérir des exclusivités sur Epic Games Store). Cependant, un cabinet d’avocats québécois estime que le jeu peut entraîner une dépendance au jeu. “Nous parlons d’un jeu qui a été développé par des équipes de psychologues spécialisés dans le but de créer un personnage toxicomane et nous reprochons à la société de ne pas divulguer tous les risques et les dangers inhérents au produit”, Jean-Philippe Caron, l’avocat qui dirige l’affaire, dit. Le document déposé à la Cour supérieure du Québec indique que Epic Games «a utilisé la même tactique que les créateurs de machines à sous – des récompenses variables – pour garantir la dépendance des utilisateurs, le cerveau étant manipulé pour toujours désirer davantage.

L’affaire a été introduite par Calex à Montréal (il s’agit du cabinet d’avocats) après que les parents des enfants qui jouent à Fortnite disent que leurs enfants ont développé une dépendance au jeu. Si la firme gagne le procès, Epic Games pourrait alors devoir payer «des dizaines, voire des centaines de millions de dollars» de dommages et intérêts, selon Caron.

Le problème, c’est qu’au Québec, le jeu, le cannabis et l’alcool sont tous des services ou des produits gérés par l’État. Calex pourrait donc aller à contre-courant de la marée montante. Bien qu’il soit compréhensible qu’il puisse y avoir des inquiétudes au sujet de Fortnite (provoquant une dépendance au jeu, nous ne le nions pas non plus), il sera difficile de gagner devant une aussi grosse entreprise devant les tribunaux. (Et ce n’est même pas une amende, les autorités françaises ont récemment infligé une amende à Google pour des centaines de millions d’euros …)

Donc, nous n’avons pas encore vu ce qui se passe ici… Si Calex gagne d’une manière ou d’une autre, des règles strictes pourraient alors s’appliquer à Fortnite, alors que le modèle de monétisation prédatrice commence à devenir un sujet de préoccupation dans les médias du Québec. (Ils pourraient même suivre l’exemple de la Belgique d’interdire les coffres.)

Source: 20 minutes

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)