Warren Spector ne comprend pas les classes de caractères de nos jours

Le développeur de jeux vétéran, Warren Spector, ne comprend pas pourquoi les développeurs continuent à utiliser des classes de caractères, en les séparant les unes des autres.

„Je ne veux pas dire que je ne suis pas un fan [de cela]. Il y a beaucoup de jeux dans lesquels ce genre de progression dont vous parlez ont du sens, des arbres de compétences et il y a encore des gens qui pensent que les classes de personnage sont une excellente idée. Encore une fois, l’un des traits distinctifs de la carte immersive est qu’il vous concerne dans le monde. Vous, le joueur, pas votre petit avatar de 64 pixels de haut ou autre. C’est à vous de prendre les décisions que vous jugez appropriées à la situation. La chose la plus importante pour moi est donc le style de jeu de chaque joueur. Cela dit, nous avons, comme dans Deus Ex et d’autres jeux, une augmentation corporelle et des modifications de combat.

[…] Dans ce jeu [il parle de System Shock 3 – la rédaction], et dans d’autres jeux similaires, vous développez un personnage via votre inventaire. Vous allez acquérir des choses tout au long du jeu. Les outils que vous créez vous permettront d’interagir de manière unique avec notre simulation mondiale et nos ennemis, qui serviront encore votre style de jeu.

Je ne comprends pas pourquoi les développeurs de jeux vidéo utilisent des classes de caractères. Je suppose que c’est simple pour les gens de comprendre: “Je suis un combattant, je suis un guérisseur, je suis un mage.” C’est probablement raisonnable et il y a une raison pour laquelle je suis un peu le “Roi des Cult Cult”, et n’ont jamais vendu 100 millions de copies d’un jeu. Mais les classes de personnages et tous ces rôles secrets étaient les meilleurs outils de simulation que Gary Gygax et Dave Arneson avaient à leur disposition lorsqu’ils ont créé toute cette histoire de jeu de rôle [il signifie Dungeons & Dragons ici – le rédacteur en chef]. Et nous avons de meilleurs outils maintenant. Je ne comprends pas. En tant que joueur, bien sûr, je vais jouer à un jeu comportant des classes de caractères, mais je ne suis pas un grand fan “, a déclaré Spector dans une interview avec GameSpot.

Il a ajouté que System Shock 3 et lui-même seraient au courant des discussions entre Otherside Entertainment et lui neuf mois après la publication de la vidéo pré-alpha, ce qui signifie qu’elle se terminera en juin 2020 … elle pourrait alors être disponible à l’E3. Sera-ce un jeu next-gen?

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)