Les Américains accusent plus souvent les jeux vidéo si l’auteur est blanc

Une étude menée par l’American Psychological Association suggère ce résultat (et il n’est pas censé être raciste!)

„Les recherches ont constamment montré que les jeux vidéo violents ne sont pas liés à des actes de violence réels, tels que des homicides ou des fusillades dans des écoles, et diverses sociétés professionnelles ont explicitement noté que la recherche n’appuyait pas de telles affirmations. Même avec de telles preuves, les érudits, les législateurs et les médias associent fréquemment les jeux vidéo aux fusillades dans les écoles, en particulier lorsque l’auteur est blanc. L’une des raisons possibles d’un tel lien est qu’il existe une association stéréotypée entre les minorités raciales et les crimes violents.

Cela peut amener les individus à rechercher une explication externe (comme des jeux vidéo violents) lorsqu’ils tentent de comprendre pourquoi un acte de violence a été commis par un agresseur blanc. Toutefois, lorsqu’un tel acte de violence est commis par une minorité raciale, les individus peuvent ne pas se sentir obligés de chercher une explication externe, car la race de l’auteur correspond à leur stéréotype de ce à quoi ressemble un criminel violent. En accord avec cette notion, la nature expérimentale de l’étude 1 a fourni la preuve que la race de l’auteur incite les individus à blâmer les jeux vidéo pour l’acte violent plus souvent lorsque le tireur est blanc que lorsque le tireur est noir. De même, la deuxième étude a révélé que les jeux vidéo étaient discutés 8,35 fois plus souvent lorsque l’auteur était blanc que lorsqu’il était noir.

Les experts des médias et autres personnalités publiques semblent prompts à suggérer que les jeux vidéo peuvent être tenus pour responsables d’actes de violence horribles lorsque les auteurs de ces crimes ne correspondent pas à leur image d’une personne susceptible de commettre un crime violent. Etant donné le nombre croissant de recherches qui ne parviennent pas à trouver des liens entre les jeux vidéo et les actes de violence dans le monde réel, il est à espérer que les médias, les politiciens et les universitaires seront plus prudents lorsqu’ils discuteront des effets des médias dans le contexte des fusillades dans les écoles. Une telle préoccupation est particulièrement pertinente compte tenu des conclusions de la recherche en cours indiquant que de tels liens semblent s’inscrire dans une préoccupation plus large des stéréotypes raciaux », indique la recherche.

L’un des chercheurs est Patrick Markey, qui avait précédemment révélé que 80% des tireurs d’école ne s’intéressaient absolument pas aux jeux vidéo. Il semble donc y avoir encore des pensées raciales dans la société américaine …

Source: WCCFTech

Bonjour, supportez s’il vous plaît notre page theGeek.site sur Patreon, afin que nous puissions continuer à vous écrire les dernières nouvelles et critiques de jeux, de films et de technologies en tant que magazine indépendant.
Become a Patron!

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)