Halo Infinite verra le retour du multijoueur sur écran partagé

Le prochain jeu de 343 Industries, Halo Infinite verra enfin le retour d’une fonction qui aurait provoqué un peu d’agacement parmi les fans alors qu’elle ne faisait pas partie de Halo 5: Guardians.

343 Industries a révélé de nouvelles informations sur Halo Infinite dans un article de blog. Ils ont annoncé que le jeu prendrait en charge le mode multijoueur en réseau local, ce qui signifie que nous pourrions peut-être connecter une tonne de Xbox de nouvelle génération pour tuer nos amis dans le jeu de cette façon. (Sur PC, cela fonctionnera évidemment, et peut-être même la Xbox One sera-t-elle capable de suivre cette voie …) Le multijoueur en écran partagé est déjà opérationnel dans Halo Infinite, ce qui est un retour bienvenu après Halo 5: Guardians manquant en 2015, quelques fans à devenir fous.
Halo Infinite recevra également des tests bêta, appelés vols. Premièrement, la Xbox obtiendra ces tests et le PC suivra plus tard.

Les développeurs prévoient de commencer modestement et d’étendre les tests au fil du temps. De plus, les lecteurs de PC ne seront pas ignorés: ils seront traités comme des «citoyens de première classe», selon 343 Industries. Espérons qu’ils sont sérieux.

Les personnages de Halo Infinite auront des sous-vêtements noirs, contrairement à Halo 4 ou Halo 5: Guardians. Il semble que vous pourrez également personnaliser votre armure: “Si vous avez aimé le niveau de personnalisation de l’armure dans Halo: Reach, vous serez ravi [de Halo Infinite].” Ceux qui ont atteint le plus haut niveau du multijoueur de Halo 5 La SR 152 recevra un “gage d’appréciation” de la part des développeurs de Halo Infinite, dont le mode multijoueur est testé en interne par une équipe de joueurs professionnels.

Le jeu sera lancé fin 2020 sur Xbox One, PC et Xbox de nouvelle génération, que nous appelons actuellement le Projet Scarlett pour l’absence de nom officiel de Microsoft.

Source: GameSpot

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)