Halo Infinite sera le titre du lancement du projet Scarlett [VIDEO]

343 Industries, la Conférence Microsoft retourne à l’E3 2019 avec un trailer d’Halo Infinite.

Après nous laissant sans voix avec son trailer d’annonce d’Halo Infinite, nous avons maintenant à l’E3 2019 avec un nouveau trailer puissant. Microsoft annonce également une nouveauté importante sur le titre est d’être l’un de lancement du jeu du projet Scarlett. À savoir, qui viendra à la fin de 2020 nouvelle console d’aile, PC et Xbox One.

La vidéo, un peu plus de cinq minutes, nous montre un Halo détruit et un Master Chief, qui a décidé de mettre en œuvre immédiatement. Comme nous le savions déjà, Halo, apportera des possibilités infinies du nouveau matériel du parti avec le puissant moteur graphique slipspace, qui semble fonctionner comme un poisson dans l’eau dans l’éclairage, l’animation des personnages et la cartographie.

Un peu plus on sait de l’infini au moment, sauf qu’ils retourneront la direction artistique et musicale des premières œuvres et qui pourrait parier sur un monde ouvert.

Voici les derniers détails, via Microsoft:

„Nous sommes ravis de partager la vidéo“ Découvrez l’espoir ”qui présente un nouveau personnage et annonce le retour de notre héros emblématique au milieu de circonstances terribles et mystérieuses. Tout comme le trailer de l’année dernière, Halo Infinite est doté de notre nouveau moteur Slipspace, un moteur conçu de toutes pièces pour concrétiser nos aspirations incroyablement ambitieuses pour l’avenir de la franchise. Ce qui, oui, inclut également le retour tant attendu du support de l’écran partagé à la série.

Lors du briefing d’aujourd’hui, nous avons également confirmé que Halo Infinite serait lancé parallèlement au projet Scarlett pour les vacances de 2020. Halo Infinite supportera plus de plates-formes que nous n’en avons jamais pour un seul jeu, y compris toute la famille d’appareils Xbox One et un large éventail de PC (et bien sûr être inclus avec le Xbox Game Pass pour PC et console).

En associant les dernières technologies de la plate-forme au moteur Halo le plus sophistiqué jamais créé, vous obtenez de nouvelles opportunités pour les développeurs et les joueurs. Comme l’explique Chris Lee, responsable du studio Halo Infinite, «en exploitant la puissance de notre nouveau moteur Slipspace et en l’associant à la puissance et aux promesses du projet Scarlett, nous prévoyons de créer le jeu Halo dont nous avons toujours rêvé – et partagez-le avec encore plus de joueurs, concurrents, aventuriers et créateurs que jamais auparavant. ”

Nous espérons que vous apprécierez cette vidéo, qui représente la passion, l’espoir et le travail acharné des développeurs créatifs de 343 Industries. Nous savons que vous avez beaucoup, beaucoup de questions sans réponse et nous sommes ravis de pouvoir en parler plus en aval. Pour l’instant, dirigez-vous vers Halo Waypoint pour en savoir plus sur Chris Lee. ”

Nous pouvons nous attendre à plus de nouvelles dans les mois à venir, restez pres de theGeek!

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)