Shadow of the Tomb Raider est mis à jour sur PC avec le lancer de rayons et DLSS

Une amélioration qui amène l’éclairage du jeu Crystal Dynamics à un nouveau niveau.

Eidos Montreal, Nixxes et Nvidia ont enfin lancé le patch qui permet à Shadow of the Tomb Raider de tirer parti d’une nouvelle frontière graphique et visuelle: celle du tracé de rayons et de la compatibilité avec le DLSS. Naturellement, vous aurez besoin d’une carte Nvidia compatible, d’une mise à jour récente de Windows 10 et de pilotes à partir de la version 419.35 de votre carte RTX pour tirer parti de la nouvelle technologie.

Nvidia a lui-même montré les avantages du traçage des rayons dans le jeu vidéo d’Eidos Montréal il y a quelques mois dans une vidéo comparative dans laquelle nous pouvions voir les différences notables entre un jeu exploitant la technologie RTX et un autre sans celle-ci. Ce n’est pas encore une technologie disponible pour tous les utilisateurs, mais son implémentation dans les jeux actuels l’aidera à se normaliser à l’avenir.

Le patch de Shadow of the Tomb Raider 1.0.280 est appliqué après le début du jeu sur Steam. Le troisième volet de la trilogie contemporaine de Lara Croft a été publié sur ordinateur, Xbox One et PS4, le 14 septembre. Eidos Montréal a mis fin à la série lancée par Crystal Dynamics.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)