Half-Life sur les GPU Voodoo? Un modder l’a rendu possible! [VIDÉO]

TECH NEWS – Pas moins de huit (!) 3DFX Voodoo 2 GPU ont été nécessaires pour lancer le jeu de Valve à partir de 1998. Pas mal, hein? 3DFX n’est peut-être pas un nom familier: cette société a été entièrement absorbée et absorbée par NVidia à la fin de l’année 2000 et elle a essayé autant que possible avec des graphiques discrets avec les GPU Voodoo.

En termes de performances, ils n’étaient pas très bons, comme le prouve la version de Ross Tregemba sur les forums HardOCP ().Il lui fallut un an pour trouver les cartes Quantum3D Obsidian 2 200SBi. Tregemba explique en quoi ils consistent: „Si vous ne connaissez pas bien ces cartes, il s’agit en fait de deux chipsets 3dfx Voodoo 2 en SLI sur une seule carte. 4 cartes = 8 chipsets Voodoo 2 utilisés pour réaliser une grille FSAA à rotation de 4 tap sans perte de performance. Ces cartes ont été utilisées pour la simulation militaire et même la NASA les ont utilisées pour certaines configurations. ”La première carte trouvée par Tregemba avait un circuit imprimé noir avec un EDO à 125 MHz, mais il a ensuite été utilisé sur des circuits imprimés verts révisés.

Cependant, il en a trouvé un avec un BIOS unique (546-0014-05), introuvable sur les autres cartes! Il pouvait acheter plus du même vendeur, mais le problème était que les autres cartes avaient un EDO à 100 MHz. Tregemba a réussi à trouver un produit «défectueux»: il pense qu’il a eu le PCB noir fabriqué à la fin de sa production et que ses composants ont été mélangés avant le début de la fabrication du PCB vert!Deux planches fonctionnaient parfaitement, mais les deux autres avaient des problèmes (l’un d’eux avait des problèmes de texture et l’autre affichait des images teintées en bleu en 2D).

Ils ont été fixés au niveau matériel, et Tregemba a ensuite été capable de construire cette configuration (ou brique …). Bien que cela ne semble pas intéressant sur papier, réfléchissons-y: le Voodoo 2 est sorti en février 1998 avec 8 ou 12 Mo de mémoire. Ce n’était pas si puissant à son époque, mais si vous en combinez plusieurs, cela peut donner un coup de poing.Donc, cette vidéo montre comment la technologie a évolué depuis … mais nous n’avons toujours pas eu Half-Life 3!

Et oui, il y a un peu de SLI qui se passe ici. 3DFX était en avance sur son temps !!!

Source: PCGamer ()

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