Overkill (Payday) The Walking Dead déjà publié sur PC, mais du point de vue des ventes, il ne fonctionne pas très bien …
Il y a quelques semaines, Starbreeze a publié ses résultats financiers et a déjà enregistré une perte avant impôts de 11,3 millions de dollars. Bien qu’ils s’attendent à un résultat positif à la fin du trimestre en cours, ils ont décidé de réduire les coûts en interne et de «mieux cibler leurs activités principales», ce qui signifie qu’ils doivent se concentrer sur le développement de jeux. Les efforts de réduction des coûts sont dirigés par Sebastian Ahlskog, le directeur financier actuel de Starbreeze jusqu’à ce que son remplaçant soit trouvé.
Le problème de Starbreeze découle d’un jeu: The Walking Dead d’Overkill (pour ne pas gâcher l’examen à venir, tout ce que nous disons, c’est qu’il est loin d’être un bon titre …), qui n’a pas obtenu les mêmes ventes sur PC que prévu. Toutefois, sur les marchés à faibles coûts, tels que la Russie ou la Chine, le jeu se comporte mieux (même s’il ne compense pas les pertes), ce qui signifie que la tarification elle-même pourrait également poser problème. La version console, qui sera publiée par 505 Games en 2019, octroyant à Starbreeze un montant instantané de 10 millions de dollars, n’a pas encore vu le jour, et nous n’avons pas beaucoup d’espoir pour cela …
Les développeurs continuent à développer et à réparer The Walking Dead, cependant. C’est peut-être trop tard, cependant …
Source: GamesIndustry