Starbreeze va réduire ses coûts en raison de The Walking Dead

Overkill (Payday) The Walking Dead déjà publié sur PC, mais du point de vue des ventes, il ne fonctionne pas très bien …

Il y a quelques semaines, Starbreeze a publié ses résultats financiers et a déjà enregistré une perte avant impôts de 11,3 millions de dollars. Bien qu’ils s’attendent à un résultat positif à la fin du trimestre en cours, ils ont décidé de réduire les coûts en interne et de «mieux cibler leurs activités principales», ce qui signifie qu’ils doivent se concentrer sur le développement de jeux. Les efforts de réduction des coûts sont dirigés par Sebastian Ahlskog, le directeur financier actuel de Starbreeze jusqu’à ce que son remplaçant soit trouvé.

Le problème de Starbreeze découle d’un jeu: The Walking Dead d’Overkill (pour ne pas gâcher l’examen à venir, tout ce que nous disons, c’est qu’il est loin d’être un bon titre …), qui n’a pas obtenu les mêmes ventes sur PC que prévu. Toutefois, sur les marchés à faibles coûts, tels que la Russie ou la Chine, le jeu se comporte mieux (même s’il ne compense pas les pertes), ce qui signifie que la tarification elle-même pourrait également poser problème. La version console, qui sera publiée par 505 Games en 2019, octroyant à Starbreeze un montant instantané de 10 millions de dollars, n’a pas encore vu le jour, et nous n’avons pas beaucoup d’espoir pour cela …

Les développeurs continuent à développer et à réparer The Walking Dead, cependant. C’est peut-être trop tard, cependant …

Source: GamesIndustry

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)