N’y aura-t-il pas de «lag switching treaters» sur la PlayStation 5?

Si l’idée de Sony se concrétise, nous pourrions faire nos adieux aux joueurs multijoueurs qui traînent intentionnellement …

Sur Twitter, un nouveau brevet déposé par Sony est apparu. Le brevet de Sony Interactive Entertainment concerne une méthode permettant de «détecter la tricherie d’un commutateur de délai dans un jeu», ce qui faciliterait le travail de Sony consistant à interdire ces tricheurs sur le PlayStation Network. Par exemple, imaginez si vous jouez un FPS et que vous rencontrez quelqu’un qui commence soudainement à prendre du retard. Cela fait apparaître leur personnage au hasard dans un endroit, puis dans un autre, entraînant généralement la mort de votre personnage. Ceci est un exemple de quelqu’un qui “lag switch“.

Cette méthode constituerait une avancée significative dans les jeux en ligne. Si Sony permet de détecter volontairement les joueurs qui altèrent leur connexion Internet, Microsoft, Nintendo (et éventuellement Valve également via Steam) pourraient prendre des notes. Nous attendons un avenir passionnant …

Source: Twitter

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)