Devil May Cry 5: God Of War n’a jamais été un facteur pour changer le jeu!

Capcom n’a jamais modifié ses idées sur Devil May Cry 5 – même pas God of War était capable de changer le parcours de l’entreprise.

Hideaki Itsuno, le réalisateur de Devil May Cry 5 (il a déjà travaillé sur les 3 et 4 de la série, ainsi que Dragon’s Dogma, pour n’en citer que quelques-uns), a déclaré à Everyeye une publication italienne: d’un tel changement. Pour nous, l’important est de se concentrer sur ce que veulent nos fans. Considérez qu’une grande partie des commentaires recueillis auprès de DmC et de Devil May Cry 4 étaient des demandes liées au nombre de puzzles environnementaux ou de phases de «plate-forme». Beaucoup nous ont demandé de réduire le nombre, et nous l’avons fait dans Devil May Cry 5. ”

Hideki Kamiya, le réalisateur du premier Devil May Cry (et donc essentiellement le père de la série), a déjà écrit ceci sur Twitter: «Je ne fais que lancer des idées, mais je pense qu’il est temps que Devil May Cry une révision de la conception du jeu. En regardant les tendances mondiales actuelles et les graphismes étonnants dans les jeux récents Capcom, le prochain jeu DMC pourrait faire avec un changement de modèle complet, comme le nouveau God of War. Au lieu d’être un hack ‘n’ slash style anime, peut-être que Capcom transformera Devil May Cry 5 en un jeu d’action réaliste et cinématographique …? Ce changement ne s’est jamais produit.

Itsuno a admis qu’il était fier de trouver ce «sweet spot» entre les personnages réalistes et l’action exagérée, ce qui s’est avéré être la chose la plus difficile pour Capcom lors du développement: «Comme souvent, c’est le même aspect du jeu dans les deux cas. . De plus, lorsque vous travaillez dur pour surmonter une difficulté, si le résultat vous satisfait, vous ne pouvez pas être fier. L’un des aspects sur lequel nous avons travaillé avec le plus d’attention est le facteur stylistique: nous voulions trouver le juste équilibre (le «sweet spot») entre le réalisme des modèles, des personnages et des animations, et cette action exagérée et fantastique ne trouve pas de place et de contrepartie dans le monde réel. Nos personnages sont indiscutablement humains, nous avons même éliminé les sensations liées à la soi-disant «vallée surnaturelle», mais les actions qu’ils sont capables de briser et de dépasser les lois physiques, sans que ces deux tendances (naturelle et surnaturelle) entrent en jeu. conflit de manière claire. ”

Devil May Cry 5 sera lancé le 8 mars sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Source: WCCFTech

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