Anamorphine: Les développeurs ont manqué d’humilité, mais le jeu est ici peu de temps! [VIDÉO]

Anamorphine, qui se concentre sur le déni post-traumatique et la dépression, sera ici après quelques (?) Questions techniques. Les développeurs ont visé trop haut!

Le plan initial d’Artifact 5 était de lancer le jeu (qui n’a aucun bouton d’action, aucun dialogue, et vise la narration environnementale) en janvier, mais les devs ne pouvaient pas garder l’idée. En fait, ils ont retardé le jeu d’à peu près une demi-année, comme l’annonce leur poste avait le plus de problème avec la version PlayStation 4, qui continuait à se bloquer constamment. Ils travaillaient à régler le problème pour SEPT (!) Mois. Ils ont de la patience …

Sur Steam et Humble Store, le jeu peut être acheté pour vingt dollars, mais Anamorphine sera également lancé sur PlayStation VR, Oculus Rift, et HTC Vive le 31 juillet. Nous verrons bientôt si le jeu a fini par être trop artistique, ou s’il est capable de fournir une expérience similaire à Hellblade: Senua’s Sacrifice (qui se concentre sur la psychose ), mais avec un budget inférieur à celui de Ninja Theory. Attention, la version PlayStation VR arrivera plus tard cette année!

Source: PCGamer

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According to him, sex, games and movies are the most important parts of his life. And he''s a "hardcore in each of them".