Le film Metal Gear Solid ne sera pas une adaptation directe

“Mon objectif principal est de traduire ce que les fans veulent et attendent”

Kong: Le réalisateur de Skull Island a parlé du prochain film de Metal Gear Solid à Comic Con (à San Diego) et nous avons appris de lui qu’il ne s’agira pas d’une adaptation directe d’un jeu donné.

“Nous n’adaptons pas littéralement quelque chose comme ‘ce jeu spécifique’, mais nous n’allons pas le faire aussi fou que le film Dark Tower, qui a complètement ignoré ce que les fans aiment dans le jeu …” – Jordan Vogt-Roberts a expliqué dans l’interview qu’il a donné à IGN.

Il a également cité Kojima et ce qu’il lui a dit: “fais ce que je ferais, trahirai ton public”. Roberts a souligné qu’ils voulaient „traduire ce que les fans veulent et attendent, et prendre cette chronologie surprenante et ingérable qui s’étend sur des décennies et, d’une certaine manière, le rendre logique comme un film.” Il se sent très fier et excité par le projet.

Roberts a également ajouté que “je pense que la façon d’adapter le jeu au cinéma est aussi proche que Kojima le ferait, et le script est l’une des choses les plus cool que j’ai jamais lues, en particulier en termes de gestion des temps et échelle de l’une des choses que lorsque j’ai lu le script, j’ai dit «je n’ai jamais rien vu de tel avant”.

Source: 3DJuegos

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According to him, sex, games and movies are the most important parts of his life. And he''s a "hardcore in each of them".