Battlefield V: les factions de deux pays au lancement

DICE ne prend pas beaucoup d’effort pour le lancement du jeu …

Sur WCCFTech, nous avons trouvé un tweet qui a été supprimé depuis. Il est écrit: “Au lancement de Battlefield V, vous pourrez jouer en tant que faction britannique du côté des Alliés et de la faction allemande du côté de l’Axe. Plus de factions seront ajoutées par le service en direct de Tides of War. “C’est … admettons-le, quelque peu pathétique d’un jeu AAA! Bien sûr, vous pouvez rapidement signaler qu’il y aura personnalisation, où les joueurs ne pourront équiper que le casque et le camo de leur faction, avec “Restrictions historiques supplémentaires.”

Lars Gustavsson, directeur créatif de Battlefield V, a déclaré à Metro GameCentral que Battlefield V sera le jeu le plus immersif de la série jusqu’ici: “Je dirais, à un niveau élevé, c’est le champ de bataille le plus immersif à ce jour. Et avec cela nous voulons dire que nous travaillons toujours pour vous faire sentir le réalisme perçu – nous n’allons jamais pour le réalisme complet – mais il est là sur le champ de bataille avec la fortification de destruction. C’est ce champ de bataille interactif avec des soldats qui traînent, le corps revivre, lancer des grenades, lancer des grenades; et puis le jeu de mouvement. Donc, tout cela avec le visuel / audio-scape signifie que le bac à sable est plus dynamique que jamais. Vous n’avez pas besoin d’être le meilleur joueur de twitch pour en profiter – j’ai 50 ans cette année, et je ne le suis pas!

Gustavsson a également étudié l’évolution de l’environnement destructible depuis Battlefield: Bad Company 2. «Beaucoup de gens se réfèrent à Bad Company 2, mais je pense que Battlefield 3 et Battlefield 4, et même Hardline, sont entrés dans des endroits où tout était nivelé donc extrêmement complexe, et je pense que nous avons perdu un peu de ce niveau de destruction. Avec Battlefield 1, je pense que nous avons commencé à trouver notre chemin à partir de là lorsque nous avons amené les joueurs très tôt, nous avons eu des retours sur le fait que nous allions trop loin. Si vous nivelez le champ de bataille, ils ont dit: ‘Nous ne pouvons pas aller de l’avant parce qu’il n’y a plus de couverture!’ Et c’est là que l’idée a germé dans Battlefield 4 / Battlefield 2 de réparer les ponts. Alors, que se passe-t-il si nous prenons ce concept et que nous permettons aux joueurs de renforcer, de fortifier, de sorte que tout le monde a maintenant cette boîte à outils et peut construire des défenses dans des positions stratégiques. Et puis un soldat de soutien peut compléter avec des mitrailleuses lourdes, des armes stationnaires, et même des armes remorquables. Auparavant, vous étiez à la base, et vous saviez où se trouvaient les canons AA, et les pilotes qui étaient bons le retiraient immédiatement. Vous pouvez maintenant le cacher parmi les arbres ou le conduire à un endroit où le pilote ne le saura pas. Donc, mettre plus de pouvoir entre les mains des joueurs. ”

Battlefield V sera lancé le 19 octobre sur PlayStation 4, Xbox One et PC. (Deluxe Edition: 16 octobre, EA / Origin Access Play Premier essai: 11 octobre)

Source: WCCFTech, WCCFTech

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