God Of War est devenu Gold! [VIDÉO]

La fabrication de la PlayStation 4-exclusive a commencé.

Cory Barlog, le directeur du jeu, a écrit sur le blog PlayStation heureusement que “God of War est allé OR, bébé!” Le disque maître pour créer les copies physiques du jeu a été envoyé. God of War sera spécial, car il n’utilisera qu’un seul coup de caméra tout au long du jeu. Pas de décoloration, pas de coupure. Une vidéo ci-dessous en parle en détail.

En ce qui concerne l’approche à un coup, Barlog a déclaré Daily Star qu’à l’origine, il a proposé l’idée à Crystal Dynamics, qui travaillait sur le redémarrage de Tomb Raider en 2013. Cependant, ils n’ont pas aimé l’idée, et Barlog est revenu à Sony Interactive Entertainment Santa Monica, où il a précédemment dirigé God of War 2.

“Ma réaction a été de dire” Ouais, tu sais, je ne sais pas si c’est le meilleur endroit pour moi de toute façon “. Je commençais déjà à parler aux gens de nouveaux rôles chez Sony, et ensuite je pense avoir réalisé que [le nouveau dieu de la guerre] est celui sur lequel je peux le faire.

Au début, je devais me battre avec tout le monde dans l’équipe de développement. Et finalement, un par un, vous les gagnez, vous leur montrez quelque chose, vous expliquez comment ça va se passer. Mais, honnêtement, je pense que même alors, ils n’étaient pas convaincus. En ce dernier mois, tout le monde a eu beaucoup de temps libre. Les bugs doivent être reproduits, et comme la plupart des gens créent du contenu, ils jouent plus au jeu. Et je reçois des pistes de divers départements et animateurs et des artistes du studio qui arrivent dans mon bureau et me disent: «D’accord, je comprends. Voir le jeu dans son ensemble a du sens, je vois pourquoi vous vouliez cette chose », a déclaré Barlog.

God of War sera bientôt lancé – le 20 avril, uniquement sur PlayStation 4.

Source: PlayStation Blog, Daily Star

Spread the love
Avatar photo
BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)